[問題] 為什麼LOR爬塔要懲罰玩得不好的玩家?

作者: xexeydna (貢丸貢丸貢丸)   2022-04-14 12:20:28
最近在玩符文大地傳說的爬塔,
裡面有個機制是「如果你上一局遊戲一下就被打敗,那你只能選擇(長期看來)較差的能力來開始下一局」
我感覺上就好像系統在跟我說「你玩得太爛/太隨便了,我要罰你這場拿不到有趣的能力」
那些能力真的爛到只能渡過前期,後期等於少一個能力根本更難破關。
更何況爬塔樂趣就是要每場都不一樣能力才好玩,
限制你只能用特定能力不就是在剝奪玩家樂趣?
也許那些能力可以幫助玩家撐過前期,那就不能讓玩家自己選擇要不要這樣嗎?
為什麼他要懲罰玩得不好的玩家?
這個模式不是給玩家單機爽玩的嗎?
作者: qd6590 (說好吃)   2022-04-14 12:25:00
看敘述猜是怕你秒跳洗能力
作者: zanmarouga (肥貓)   2022-04-14 12:30:00
你把這機制當成獎勵 打到越後面下一輪獎勵越好就不奇怪了
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2022-04-14 12:30:00
機制不是那樣 你要至少贏3場第一次的能力才會隨機
作者: zanmarouga (肥貓)   2022-04-14 12:32:00
真要說的話當初殺戮尖塔也是要碰到頭目下一輪開頭獎勵才有比較多選擇
作者: ex990000 (Seymour)   2022-04-14 12:41:00
秒跳又不是沒懲罰 我記得要扣入場券吧
作者: BApple (BApple)   2022-04-14 13:04:00
他就應該做成殺戮尖塔的樣子,猴子香蕉問題 XD
作者: philip850810 (羅炎)   2022-04-14 13:54:00
尖塔拿3場敵人1滴血的祝福其實也夠通關了
作者: ex990000 (Seymour)   2022-04-14 17:14:00
我記得是一票打兩輪啊 取最高成績 既然有代價 讓玩家洗又何妨抱歉 看成遠征了

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