作者:
xexeydna (貢丸貢丸貢丸)
2022-04-14 12:20:28最近在玩符文大地傳說的爬塔,
裡面有個機制是「如果你上一局遊戲一下就被打敗,那你只能選擇(長期看來)較差的能力來開始下一局」
我感覺上就好像系統在跟我說「你玩得太爛/太隨便了,我要罰你這場拿不到有趣的能力」
那些能力真的爛到只能渡過前期,後期等於少一個能力根本更難破關。
更何況爬塔樂趣就是要每場都不一樣能力才好玩,
限制你只能用特定能力不就是在剝奪玩家樂趣?
也許那些能力可以幫助玩家撐過前期,那就不能讓玩家自己選擇要不要這樣嗎?
為什麼他要懲罰玩得不好的玩家?
這個模式不是給玩家單機爽玩的嗎?