[閒聊] 日本遊戲界或SE會歧視FF14嗎?

作者: XIUXIAN (女為)   2022-04-14 19:03:33
6.1剛開了,
NGA那邊很多人在吵技改,
技改好不好先不說,
他們倒是有說到一點,
就是FF14一直缺人缺資金在SE內部不受重視。
我只知道FF14在做1.0和2.0時,
的確SE很多人蠻鄙視FF14這個MMORPG的,
而且FF14 2.0就算成功在日本遊戲界也不算什麼,
因為你只是個MMORPG,
只是現在FF14都到6.0了,
SE或日本遊戲界還是這樣看FF14的嗎?
作者: Sabaurila (サブリナ)   2022-04-14 19:04:00
爛就爛藉口一堆==
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-04-14 19:05:00
mmo這塊在日本就真的一直不被重視 吉田才想辦法改造成能單人玩不是
作者: wl2340167 (HD)   2022-04-14 19:05:00
== 看不起 鄙視 然後製作人做到變本部長
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-04-14 19:05:00
電影電視劇都上映了,要講歧視嗎....
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-04-14 19:06:00
啊我看錯了
作者: wl2340167 (HD)   2022-04-14 19:06:00
不要再隨便一點小事放大到彗星撞地球了 吉田喔==
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-04-14 19:06:00
吉田現在職位挺高的吧 真的歧視還升你官給你接系列新作幹嘛 nga那種整天吵的o能少看點好
作者: Submariner (潛水者)   2022-04-14 19:07:00
日本mmorpg真的不紅 超怪所以那時候mmorpg世界流行時幾乎都被韓國賺走了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-04-14 19:07:00
然後FF30周年紀念活動還直接拿14出來當招牌,看不出歧視在
作者: teddy (這是個好問題)   2022-04-14 19:07:00
SE財報不是賺爛了嗎== 6.0上市股價也井噴 不重視有問題吧
作者: smwe   2022-04-14 19:07:00
歧視到能接下16
作者: shirley0710 (經典榛果巧克力)   2022-04-14 19:07:00
吉田都變行星了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-04-14 19:08:00
別拿幾個偏激老害的網路發言就當成國民常態阿
作者: wl2340167 (HD)   2022-04-14 19:08:00
而且1.0那製作規格放當年絕對也是最頂的 只是沒法玩
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-04-14 19:09:00
資金應該不是問題 就真的沒人
作者: gor35764 (噓豬也)   2022-04-14 19:09:00
FF14完全不缺資金和人手吧 看財報FF14有高佔比 SE怎麼會冷落這穩定金源 NGA互相尻尻的屁話區少看一點
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-04-14 19:10:00
日本MMORPG 我在FF14以前玩過的有個很怪現象 就是製作組非常強迫組隊 不想/不擅長跟人交流或是跟朋友時間配不上玩起來會很卡
作者: LittleJade (TKDS)   2022-04-14 19:10:00
1.0就是太頂了,頂到一個花瓶跟人一樣XD
作者: Submariner (潛水者)   2022-04-14 19:10:00
不過現在日本mmorpg也算起來了啊?至少有ff14這款
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-04-14 19:11:00
而且你想 要真的從頭開始就歧視這作品 幹嘛還給吉田打掉重練的機會? 直接讓這東西結束去開發新作不就好了,重練的規模都跟開新作差不多了
作者: takechance (dfs)   2022-04-14 19:12:00
mmorpg在日本就是阿宅族群在玩,大多數人都是手機輕遊戲玩家
作者: crayon1988 (蠟筆)   2022-04-14 19:12:00
有種鄙視叫你覺得鄙視zzz
作者: takechance (dfs)   2022-04-14 19:13:00
所以mmorpg要起來,就要手機也能玩才可能起飛
作者: LittleJade (TKDS)   2022-04-14 19:13:00
製作組有注意到有些人被MMO要素勸退,所以有陸續改善
作者: b325019 (望月)   2022-04-14 19:13:00
NGA。
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-04-14 19:14:00
事實剛好相反吧...日本MMO起飛的哪來的手機能玩?
作者: crayon1988 (蠟筆)   2022-04-14 19:20:00
他們全部事業部都缺人哩,你以為喔
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2022-04-14 19:21:00
題外話,這次詩人bug修復失敗延後處理的荒謬狀況,FF14應該失血不少吧。技改議題說實話有主觀喜好,惡性bug應對能力低落真的無法找藉口,太誇張了。
作者: b325019 (望月)   2022-04-14 19:24:00
最近PLL都在人才招募最好不缺
作者: LittleJade (TKDS)   2022-04-14 19:26:00
這次詩人白魔失誤有點小誇張,感覺很血汗
作者: chocobell (ootori)   2022-04-14 19:29:00
BD3非常缺人 別忘了他們還有FF16在進行
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-04-14 19:33:00
結果今天的臨時維修也沒改掉詩人那個bug是真的蠻誇張的理由是那個需要更新client端 但不明白為什麼不這次改就是了
作者: WLR (WLR™)   2022-04-14 19:39:00
賺越大,地位越高吧
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2022-04-14 20:05:00
祖堅那組人沒那麼少啦 漆黑篇至少有五六個人負責編曲有幾首鋼琴還是Keiko負責的 不過工作量大倒是真的
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2022-04-14 20:16:00
這次改版24人副本跟pvp 超好玩
作者: CowGundam (牛鋼)   2022-04-14 20:17:00
要澄清一下FF14超級缺人手的,官方直播都有在招人
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2022-04-14 20:17:00
失血倒不至於,就是希望官方能改才會罵另外官方已經開始做一個人也能玩的功能,以後不用組隊也能玩到底
作者: s2637726 (BBQ)   2022-04-14 20:19:00
吉田曾經說過居家辦公不影響工作效率 還說過FF16不影響FF14 #相信吉田
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2022-04-14 20:20:00
看起來還是有影響24人本跟pvp做那麼好,結果極本跟技改不如預期感覺不是做不出來,而是有其他原因
作者: dukemon (dukemon)   2022-04-14 20:30:00
FF14不是讓SE賺到爆嗎XDDDD
作者: Gouda (gouda)   2022-04-14 20:36:00
MMO FF11就算起來了吧 只是沒有像台灣玩的人口比那麼高
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2022-04-14 20:39:00
吉田有說WFH效率一定會比較差一點開發6版時還有遇到大家互相顧慮比較少打擾同事不像在辦公室時直接去隔壁確認一下就好導致83討伐戰一開始場景配起來有種違和感
作者: LittleJade (TKDS)   2022-04-14 21:56:00
就不同人做的吧,同樣是戰鬥內容也不會是一樣人負責

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