※ 引述《ClannadGood (Kuran)》之銘言:
: 法環BOSS雷,
: 進度到雪山神皮二連戰,
: 小崩潰想召大哥大姊了,
: 神皮胖子跟瘦子實力也差太多了吧?
: 瘦子9成招往後滾就好,一堆白給縱劈,
: 不小心貪刀還會一半機率往後跳。
: 反觀胖子快慢刀又戳又砍又彈肚皮,
: 地底沒地形可以卡肉彈戰車,
: 比較大的空檔只有集氣戳跟ground pound,
: 兄弟檔怎實力差那麼多?
最近打完神皮雙人組,我覺得瘦子比胖子強了不只十倍,
胖子原本刺劍也揮得不錯,可是你只要一貼近胖子,
胖子就開始失智,會把刺劍當成鎚子用,
一直重複起手慢又容易盾反的劍柄敲擊,白白送一堆分。
肉彈戰車也不可怕,只是比較慢的衝刺攻擊,
算好距離往肉彈過來的方向滾就好,可以直接穿過肉彈。
(鎖定狀態下往正前方滾,往旁邊滾反而時機比較嚴格,容易被壓到)
胖子厲害的招大概就是二階彈肚皮,出手極快,
從地板噴出黑焰讓你起飛(我都叫這招神羅天征),
我少數閃過的幾次都是直覺感應到他要出這招了,不然只能放開雙手感受痛苦。
反觀瘦子,各種連段的出手都比胖子快,
而且他的招式主要是快慢交錯的連續橫掃,比胖子的直線突刺更有威脅力,
一不小心就會在翻滾無敵幀失效的時候被打到。
最重要的是,他的招式因為出手快、複雜程度高,已經比胖子難盾反了,
卻還需要累積兩次盾反才能處決他,不像胖子一次盾反就能進處決,
從這點就可以看出製作組優待瘦子,想把瘦子做得比胖子更強。
https://www.youtube.com/watch?v=iTXf3V0f5BU
總結:瘦子真的有料,無論用翻滾還是盾反,他的招式都不好化解,給人的壓迫感不小。
胖子很有喜感,他鼓起肚子時就像一坨布丁,在原本應該嚴肅的戰鬥中帶給我不少歡樂。