[討論] 光蒙帝黑戰該怎麼畫比較好?

作者: MT6797 (Helio-X20)   2022-04-18 21:46:54
泥門打進聖誕杯大賽對決大魔王帝黑,而帝黑的陣
容不僅有真光蒙大和、空中飛人本庄鷹,號稱每一
位先發都是關西各隊主將等級。
但實際打起來劇情卻異常沒張力,既不及神龍寺戰
精彩,連王城、白秋、西部戰都比不過,看完帝黑
戰整場實在沒什麼深刻印象。
如果有機會干涉劇情或設定的話,大家想怎麼改?
個人想法是乾脆讓大和改入一間萬年一輪遊爛隊,
全隊都是雜魚,比泥門隊員還弱很多那種,甚至人
手不足,連四分衛都找不到人,只好硬拉球經上場
,藉此合理化花梨登場意義。
然後這支球隊從頭到尾只有一個戰術,用大和的無
敵衝鋒跑陣,成功打爆關西衛冕軍帝黑,和泥門在
聖誕杯對決,再讓瀨那單挑打敗大和,或是像流川
楓那樣學會團隊合作而贏得比賽。
這樣會比較好看嗎?大家覺得呢?
作者: TCPai (荒野遊俠)   2022-04-18 23:20:00
最後得分的方式,可以不要硬演成大逆轉,可以把比賽設計成有來有往,都比單方面虐殺再反殺好弄得類似像王城那樣,用泥門最強的攻擊能力去拼拳,讓比分咬住,再用瀨那VS大和收尾

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