作者:
bear26 (熊二六)
2022-04-19 17:19:17台灣少??
按照人口規模
台灣162億 等於每個人平均花704日圓在上面
韓國跟台灣差不多
金額是390億 人口5000多萬
韓國可以當參考指標 因為他們是PC大國
日本才440億 日本人口是台灣5倍耶
但是人均steam量才台灣一半
中國的1兆3000萬規模
但是他們人口有14億
這樣下來每個人約8-900日圓
(這是這份報告很詭異的地方
首先中國有自己被閹割的平台
跳出去註冊人家區會被歸納其他國家才對)
美國才是真的steam大戶
人均接近1300在上面
這份報告怎麼看都是
要講日本steam市場有很大空間
而且正在成長吧
而且拿台灣比較就是要說
台灣這個不產遊戲的地方
人均消費量都是日本兩倍了
所以用來鼓勵廠商吧?
然後把中國報這麼高
第一個算錯
第二個計算方式不同
第三個用來打擊日本廠商連中國都輸
我數學是不好啦
但是原篇推文的人不會算一下嗎?
作者:
Hogantw (劉阿發)
2022-04-19 17:20:00支那就都乞丐玩盜版啊
所以現在日廠也越來越多遊戲上steam了,這是好事啊
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-04-19 17:23:0014億的分母拿來算平均真的很猛 可以讓很多數據直接爛掉
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2022-04-19 17:24:001.3兆除以14億 大概是800....
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-04-19 17:24:00拿14億當分母的結論會變成 中國市場已是最大而且成長性還會是最高哦 確定要用人口當立論的重點嗎
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-19 17:24:0014億不當分母難道當韭菜?不對,已經是了
日本人用PC玩遊戲的比例少台灣很多欸,尤其在日本自己要組電腦超麻煩
作者:
iam0718 (999)
2022-04-19 17:25:00以消費水準來看 日本自己貴一點ok啦
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-04-19 17:25:00算錯了吧…
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2022-04-19 17:26:00
正確
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2022-04-19 17:26:00不對是900多
日本家機人口大也是常識啊 台灣PC比較強勢成績卻差
作者:
dz01h (70好遙遠)
2022-04-19 17:26:00市場是 有需求+付得起錢。中國市場還要 + 政府准你賣
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-04-19 17:28:00
中國14億人口 A:市場潛力極大 B:有兩億人有消費力
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2022-04-19 17:28:00照數據中國人均花費比台灣還高個約三成 我是不太相信啦
作者:
arnold3 (no)
2022-04-19 17:28:00中國沿海比台灣富很多 只是內陸人口太多而已
中國14億是1億的共產黨員+13億韭菜,分母應該用1億韭菜不能當作人來看
作者:
bear26 (熊二六)
2022-04-19 17:29:00沒有 你看韓國的人口和金額 跟台灣差不多
作者: MidtwoFrog (中二蛙) 2022-04-19 17:29:00
結果驚人發現 原來中國玩家都花錢玩正版!
作者:
guogu 2022-04-19 17:30:00如果去對steam各語言比例中國平均消費是台灣5倍左右
作者:
HydraGG (嗨爪)
2022-04-19 17:30:00台灣人均低==
作者:
bear26 (熊二六)
2022-04-19 17:30:00韓國都跟台灣差不多了 你說中國比台韓高 我突然不信了
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-04-19 17:30:00日本steam有おま国問題 就是雖然有數位版但就你日本沒有。 但其實從海外玩家看,事實上是日本自己鎖國
作者:
bear26 (熊二六)
2022-04-19 17:31:00加上中國有自己的steam版本 然後去海外要註冊其他區的 就不會被算在中國
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-04-19 17:31:00大陸富裕程度已經超越台灣很多,不要只看台媒
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-04-19 17:31:00日廠要自己賣自己的 不打算給海外公司抽一分一毛
作者:
HydraGG (嗨爪)
2022-04-19 17:32:00是一直看台媒才覺得中國富有吧,除非你的中國只走北上廣
原文章就說詳細報告要花不少錢,目前看圖也只能說故事也不用太認真就是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-19 17:32:00你用總人口去算就是笑點啊
作者: testlab 2022-04-19 17:33:00
中國市場一直都是用人堆出來的不是常識嗎==
作者:
guogu 2022-04-19 17:33:00笑死 中國自己統計都說上海人均gdp輸台灣了
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-04-19 17:33:00
就算上海 基層薪水對比日常消費也是很可撥
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-04-19 17:34:00
但它們消費信心比我們高蠻多的
日本就這幾年遊戲人口才從家機往PC流動所以這比例正常,台灣PC人口雖多,但真正的Steam人口應該也沒有很多人想得那麼多就是
作者:
polo2k 2022-04-19 17:35:00只想顏面好挑沿海人口下去平均 那台灣要只算五都嗎
作者: zaz10113 2022-04-19 17:36:00
有些遊戲只有簡體沒有繁體不是嗎 拿語言比例推會不準
作者:
guogu 2022-04-19 17:38:00語言比例是steam系統調查出來的 不是看遊戲
台灣少也沒錯啦 2300萬人市場要跟上億人口市場比較
中國就是貧富差距極大,所以跟國外比只敢比一線城市不過現在一線城市上海也快餓死了,到時候不知道拿什麼比
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-19 17:38:00語言是看steam使用者語言而不是遊戲語言吧 除非台灣人習慣把steam設簡中?
多年前去中國旅遊時就感嘆過他們小市民怎麼可能存的到錢(小主管薪水不到4000人民幣然後肯德基一餐就40人民幣)
對中國人的成見讓你看不到真相,對岸愛打遊戲的人很多啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-04-19 17:40:00統計就這樣 先不說這數據怎來的 再來是怎解讀也差很多
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-04-19 17:41:00
他們還很敢花錢 沒在擔心的
作者:
guogu 2022-04-19 17:42:00遊戲人口數是用steam月活加上使用語言算出來的跟成見是有什麼關系?
富很多有兩種解釋 富人很多跟平均來說很富裕沒講清楚就是雞同鴨講的
作者:
HydraGG (嗨爪)
2022-04-19 17:43:00沒有成見阿,只是有人先拿來比富裕度的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-19 17:44:00是說有人知道steam的活躍人口怎麼算的嗎?
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-19 17:44:00大陸富裕程度XDDD現在是連數據都不看直接瞎掰嗎
作者:
guogu 2022-04-19 17:44:00我不知道 我看新聞他是說steam公布的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-04-19 17:45:00就不知 這日本的統計詳細數據要付錢看的樣子
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-19 17:45:00我只是好奇 比如有些登入型遊戲 跟手遊一樣 也會算嗎又或是只要有開steam就算活躍了 那灌水數字就會很大了
作者:
a1106abc (HP都陷入內戰中)
2022-04-19 17:51:00台灣2020年經濟增長3.11%,以戶籍人口2356.1萬人計算,人均GDP達2萬8383美元,是一張不錯的成績單。根據大陸第7次人口普查,北上廣深四大一線城市2020年人均GDP分別是:北京2萬391美元、深圳2萬2846美元、上海市2萬256美元以、廣州市1萬94美元。上海人口2487萬,與台灣接近,人均GDP為台灣的79.48%,這說明兩岸經濟的質仍有一段差距隨便查的~~
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-19 17:52:00所以貧富差距很大要怎麼算?心靈加成嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-19 17:52:00你用總人口去算只會得到日本這個PC落後國的STEAM普及率
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2022-04-19 17:52:00== 尼直接拿國家人口算台日是1:5 但蒸氣公開打臉你是1:2
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-19 17:53:00雖低 但人數以及市場規模卻比台灣還高的結論
作者:
marktak (天祁)
2022-04-19 17:53:00不會 不爽可以玩任
作者: generic (generic) 2022-04-19 17:54:00
不是有開發商說來自中國的營利是0
作者: nbcr 2022-04-19 17:56:00
其實光看他的規模推算方式就是搞笑文
作者: asdf2259 2022-04-19 17:56:00
不是有消息說雙人成行 中國占一半銷量 真奇妙
作者: nbcr 2022-04-19 17:58:00
15~49歲男女,每周3天玩遊戲主要PC遊戲玩過就算調查對象
作者:
god78987 (god78987)
2022-04-19 17:58:00可能中國愛開掛 所以要一直被鎖一直買?
作者: generic (generic) 2022-04-19 17:58:00
北上廣深要跟台北比啊 跟整個台灣比幹嘛
作者: nbcr 2022-04-19 17:59:00
中國光是同一個省份不同市級縣級城市就貧富差距那麼大他這個推算規模的方式是不是太灌水了?
作者: nbcr 2022-04-19 18:02:00
不如說他這規模推算,不是從賣方拿資訊,是用調查的就...
中國官方數據6億人月收1000人民幣以下,現在是說那些跳窮鬼區消費的,人均花比台灣多?
說到外掛ban帳重買還真有可能www PUBG中國銷量奇高
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2022-04-19 18:06:00人家在講市場你在講人均
作者: asdf2259 2022-04-19 18:07:00
只要有一千萬個有錢人肯花錢就屌打台灣了啦 不然周董留在台灣就好
作者: nbcr 2022-04-19 18:08:00
可是周董也是因為有銷售額才留中國,你用問卷決定市場..好喔
中國數據確實詭異 他們人均GDP不高只有一萬多美元,卻能每個人一年花八百到九百日元買遊戲
日圓 PC人均消費比台灣高一點 但結果手遊消費的人均比台灣為9分之1 你不覺得奇怪嗎?
作者:
tindy (tindy)
2022-04-19 18:23:00別再貼那張圖了 那張圖也是錯的
作者: generic (generic) 2022-04-19 18:31:00
中國手遊是自己的平台 他們的數據不準是有可能的
作者: nbcr 2022-04-19 18:37:00
就算上面那張圖是錯的,中國人自己也說PC單機遊戲沒人要玩了卻被日本人推算出市場規模有接近手遊的程度? 我才不信..
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-04-19 18:42:00中國很多年輕人一胎化都家裡錢拿爽爽
作者: neobilly (腦殘) 2022-04-19 18:42:00
聽說有些便宜的steam代買都是跳區到中國
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2022-04-19 18:44:00
亂算的
作者:
s055117 (danny)
2022-04-19 19:27:00有開源資料嗎 沒有都當作唬爛
作者: Aurestor (水母) 2022-04-19 21:54:00
人均不是重點啊 市場規模才跟$$有關