作者:
Baychu (月桂丘)
2022-04-21 16:51:47從大亂鬥焰光參戰以來入坑XB系列,剛好參與到XB系列討論度最多的時刻
確實在大亂鬥焰光參戰是再度提升XB討論度的關鍵,但在這之前呢?
論銷量來說,200萬份在整個遊戲界可能算中等,但在JRPG已算前段了
我之前有整理一下JRPG系列作銷量等級的大致情況 #1Y1X-iWK (C_Chat)
可見不同IP系列作的銷量可以天差地遠,老牌的真女神轉生最新的5代才剛破百萬
200萬這門檻對系列作都是挑戰,可能獨立新作還比系列作賣的好,如歧路、健身環(笑
XB2呢?搶在NS首年就趕工開賣,比銷售成績還比不上戰棋類的風花雪月
但還是默默的賣到破200萬,不知大亂鬥參戰後現在XB2的總銷量是多少了
說到XB系列,以傳承FF12模擬單機玩MMORPG的精神,加上在巨神上探索的樂趣
在一代就吸引到一些粉絲對此深愛不已,可惜叫好不叫座,但也建立起一些聲勢
二代則是靠人設企圖出圈,但兩極化的評價容易讓XB2引起爭論
畢竟兩極化的內容會各有擁護者與批判者的對立辯論啊
然後一代重製版XBDE上NS,更多人接觸到一代內容,但卻可能被過時系統給勸退
於是在圈內,XB兩代的爭論就像是XB1巨神與機神無止盡的紛爭,吵了4年多還有得吵
在圈外如這裡,印象中最早看到的XB文大概是這篇,妮雅喊O頭
https://pttweb.tw/s/2nLLS
早期圈外對XB2關注度真的不高,特別是台灣,衝首發實況的沒幾人
畢竟當時台灣還是索島,NS首發一年的聲勢大概只有曠野會討論
等台灣漸漸也轉變為任島後,瑪薩寶以外的NS遊戲討論也漸漸變多,XB2也是其一
XB2的聲勢漸漸起來再回流到XBDE,也造成這次XB3的期待度有如此之高
從XB3消息正式公布到發售,居然不到半年(還是提前發售),表示石碑社是有備而來
再三個月就能見真章,究竟XB3能否讓XB兩代的爭論畫下休止符,還是延續戰火呢(笑
作者:
LaBoLa (滾來滾去!!!)
2022-04-21 16:53:00原來西洽已經被歸類為圈外了QQ
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-04-21 16:55:00因為這個系列最早要追朔到PS1上的Xenogears,然後ps2上的
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2022-04-21 16:56:00大亂鬥之前討論度就很高了吧
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-04-21 16:56:00Xenosaga,最後才是Xenoblade,整個Xeno系列其實歷史悠久XG和XS都是殘念系作品,格局很大,然後都做不完你只看XB會比較難理解這個系列有這麼了不起嗎但最早的XG可是和FF7同期的作品
XG/XS/XB看起來一脈相承也是高橋有心沿用(偷渡)設定XBDE還特地吃書把鑰匙項鍊改成佐哈爾,讓設定接上
作者:
bestadi (ADi)
2022-04-21 17:15:00XB1那時候JRPG超爛沒人相信JRPG NOA還嘴硬說在地化沒意義
作者: ryan8409 (樂天) 2022-04-21 17:20:00
台灣是任島阿 沒看過台灣遊戲銷售榜嗎
作者:
bestadi (ADi)
2022-04-21 17:24:00老任也算誤打誤撞 突然看上霸天 才想到ms社還有高橋可用高橋夫妻+光田 靈光守護者 不然ds提ms社以為只剩乳搖邊疆
之前看Lunamos解說xenogear 就覺得這遊戲真屌 但看戰鬥系統就覺得不難理解為什麼賣不好
xenogears問題是沒做完,後半段直接變文字小說帶過當年玩到第二片就覺得怎麼一直都在看字
作者: kytem (今天好熱) 2022-04-21 19:14:00
其實不是台灣 全世界都是任島啦 如果你只看現在的銷量做結論的話
老任本來遊戲公布沒多就就會開賣了,只有少數遊戲會提前公布所以半年不半年跟石碑社的想法無關