Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?

作者: krousxchen (城府很深)   2022-04-21 18:07:18
米哈遊就強在給手遊的資金夠
日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少
中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊
所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來
而日本早早就在作3A級的家機遊戲
中國遊戲公司把錢全投在手遊上面
vs
日本遊戲公司把錢大多投在家機上,手遊不是重點
加上米成長在中國風險投資的瘋狂擴張期,當時的遊戲業就算不是投資風口也能喝到湯
而且那個年代是中國的「狼性」年代,他們當時很敢花錢衝,現在就不敢了
原神的開發成本是日本手機遊戲業沒辦法想像的
成本的差異,就導致日本手遊沒辦法作原神這種遊戲
作者: peter080808 (peter)   2022-04-21 18:10:00
資金一直都夠吧?
作者: a204a218 (Hank)   2022-04-21 18:12:00
因為他們缺乏單機產業,大資本只想做氪金手遊,別人拿來砸單機的錢他們全砸去氪金手遊上了
作者: peter080808 (peter)   2022-04-21 18:12:00
你這樣講卡普空很難過 他們一直砸錢手遊結果啥都生不出來
作者: xxxzxcvb (阿........)   2022-04-21 18:13:00
米哈遊在中國也是異類吧
作者: xomega (熱可可)   2022-04-21 18:13:00
那是賭命,你怎不去看看錢更多的諾亞之心
作者: peter080808 (peter)   2022-04-21 18:13:00
日本早就很早知道手遊市場原比家機巨大了日本最爛的不是技術 而是他們不會搞活動
作者: sova0809   2022-04-21 18:14:00
那個時候也只有這家肯砸阿
作者: garyasdf (MRcan)   2022-04-21 18:15:00
這就中國資金日本技術合作成果喔啊
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-04-21 18:15:00
任何產業最後都會走向costdown 如果花少少的錢相對花大錢卻能帶來同等或是以上的利潤 毫無疑問會選擇後者
作者: peter080808 (peter)   2022-04-21 18:15:00
原神空有技術熱度也只會有兩個月而已 而是每兩週有活動 每一個月有新版本不斷更新才把人氣延續下去
作者: nanachi (娜娜奇)   2022-04-21 18:16:00
米哈遊當時花一億美金開發原神 我相信連中國也沒幾家敢
作者: xomega (熱可可)   2022-04-21 18:17:00
所以a大的講法應該能用自甘墮落四個字來形容吧
作者: peter080808 (peter)   2022-04-21 18:17:00
看看哪個馬娘 錯過拓展時機 活動還越來越爛
作者: sova0809   2022-04-21 18:17:00
當初是將所有利潤全投入去搶美術搶程式員跟研發 全中國
作者: skyofme (天空人)   2022-04-21 18:18:00
單機天龍人才會說自甘墮落吧
作者: sova0809   2022-04-21 18:18:00
也只有這家做得出來 幸虧是成功了 不然失敗就全沒了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-04-21 18:18:00
倒不如說是人性如此 如果未來同等技術但cost下降 理所當然就會出現同類型的遊戲
作者: vcvcagay (vcvca)   2022-04-21 18:18:00
soma沒出來,改由哥哥nan出現
作者: xomega (熱可可)   2022-04-21 18:19:00
我也很希望法環、三角、馬娘、艦c能賺更多畫面更好
作者: peter080808 (peter)   2022-04-21 18:19:00
原神神奇的是轉蛋遊戲玩家人數成長只有開服前幾個月原神是一年後的2.0與2.4迎來更多成長
作者: xomega (熱可可)   2022-04-21 18:20:00
趕快出艦cPS5版本好嗎,原神劇情有夠爛的看了只有姆咪
作者: a000000000 (九個零喔)   2022-04-21 18:22:00
fgo也是成長不少年 原神現在才一年多 還早還早
作者: chister ( )   2022-04-21 18:23:00
櫻花革命:
作者: xomega (熱可可)   2022-04-21 18:27:00
你的論點也沒講得很好,我也給你推啊在講原神之前也得去爬一下其他遊戲,幻塔、gs
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-04-21 18:29:00
其實有點倖存者偏差 因為並不是砸大錢做出超優質手遊 就一定會成功
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-04-21 18:30:00
這個月game-i月營收累計難得是原神壓著馬娘,之後我們再繼續看看到底知名手遊人數右肩或年年高哪個是常態
作者: xomega (熱可可)   2022-04-21 18:30:00
不不,你這典型是因為不了解才會這樣說,我以前可是大原黑
作者: a000000000 (九個零喔)   2022-04-21 18:32:00
這種大資金無敵論還覺得自己論點很強 笑死
作者: xomega (熱可可)   2022-04-21 18:33:00
教主的講法都比你中肯很多,我建議你要資金論先去下載原神
作者: Safir (Safir)   2022-04-21 18:34:00
我說的技術也是指手遊上啊你這篇也說了日廠壓在3a 中壓手遊了那日在手遊這塊目前看起來是輸很多不也是很正常嗎
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-04-21 18:34:00
以前是原黑 現在是米衛 不勝唏噓
作者: xomega (熱可可)   2022-04-21 18:35:00
真的啊,所以才說日本自甘墮落,這是痛苦的說法啊我還是寧可玩日本製的遊戲,法環跟三角多好啊
作者: a000000000 (九個零喔)   2022-04-21 18:40:00
尼還在資金論 原神那塊現在94沒對手
作者: linzero (【林】)   2022-04-21 18:41:00
要使用技術也是要看市場跟公司策略吧
作者: a000000000 (九個零喔)   2022-04-21 18:41:00
市場定位市場策略問題 尼還在吹自己的資金無敵論
作者: Axarz631 (荒)   2022-04-21 18:42:00
能請您分析日廠手遊在技術上面如何贏米哈遊?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-04-21 18:42:00
star ocean這種半放生的玩意兒都能吹了,指望他什麼呢
作者: a13381338 (a13381338)   2022-04-21 18:43:00
活該被虐
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2022-04-21 18:43:00
一個做手遊,一個做單機,不要張飛打岳飛==
作者: skyofme (天空人)   2022-04-21 18:44:00
技術哪有在分什麼平台
作者: a000000000 (九個零喔)   2022-04-21 18:44:00
真的很會用奇怪的邏輯簡化問題
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2022-04-21 18:45:00
那米哈遊跟SE,哪家技術力高
作者: skyofme (天空人)   2022-04-21 18:45:00
整天在戰單機手遊的吵都是收費模式,這關做遊戲的技術什麼事
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-04-21 18:45:00
連續劇和電影誰比較好看的概念?
作者: linzero (【林】)   2022-04-21 18:45:00
就像我舉的MFF,SE也可以搞精緻3D手游,但看來當時市場不
作者: a000000000 (九個零喔)   2022-04-21 18:45:00
日廠的子公司體系跟他國的新創文化戰鬥力很難比
作者: a000000000 (九個零喔)   2022-04-21 18:46:00
不過這問題尼這種資金無敵論者應該很難體會
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-04-21 18:46:00
不侷限在手遊怎麼打 想吹都吹不動阿
作者: linzero (【林】)   2022-04-21 18:46:00
就較低了些
作者: Jameshunter (幻劍)   2022-04-21 18:46:00
資金無敵論... 真這麼屌intel早該全面壓制安摩了
作者: RLAPH (西表山貓)   2022-04-21 18:49:00
看不出你的FFM跟ocean 技術力在哪
作者: death0228 (~空~)   2022-04-21 18:51:00
比較單機跟手遊的技術不就差別在硬體限制,不然要吹模組,我是更建議吹nier re,但nier也不是被講過丟單機跑不就更好
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-04-21 18:51:00
我不知道別人論點好不好啦,至少言之成理,但你的論點一點說服力都沒有屬於是睜眼說瞎話
作者: Axarz631 (荒)   2022-04-21 18:53:00
可以不要用事實上我說怎樣怎樣帶過嗎 既然發了文就分析到底贏在哪啊 不然我也可以說事實上張飛就是打不贏岳飛
作者: Jameshunter (幻劍)   2022-04-21 18:55:00
star ocean? 是那個已經收掉的手遊?
作者: linzero (【林】)   2022-04-21 18:56:00
張飛當然打不贏岳飛,因為當時岳飛還沒出生,打不到所以打不贏
作者: RLAPH (西表山貓)   2022-04-21 19:02:00
喔原來是事實論者 那我也相信可樂普技術屌打米哈遊我還以為閣下是相關產業會分析出引擎比較 結果就這樣
作者: RKain (No Game No Life)   2022-04-21 19:04:00
SOA收掉的理由很多,但絕對不是人物模組問題
作者: as981134 (xa981134)   2022-04-21 19:09:00
其實五年前你要說中國能開發出原神這樣等級的遊戲
作者: RLAPH (西表山貓)   2022-04-21 19:09:00
我沒吹米哈遊贏過日本遊戲界 就想看你怎麼分析而已
作者: as981134 (xa981134)   2022-04-21 19:10:00
大概只會被噓爆 跟你說海峽沒加蓋趕快游回去
作者: RLAPH (西表山貓)   2022-04-21 19:10:00
分析不出來的話 呵呵
作者: RKain (No Game No Life)   2022-04-21 19:11:00
不過現在原神成功也不是壞事,至少玩家有個選擇,只是日廠看起來手遊就是那樣了,單機別放推就好了....唉但也難說能躺著賺幹啥坐著賺,還希望不要加入覺醒元素來賺看櫻花革命就知道了,投資方好像也不知道在想啥,接下來日廠的手遊應該不會大改變了最近還有個老挨批鎖鏈也是一個案例,應該會更保守化了吧
作者: krousxchen (城府很深)   2022-04-21 19:17:00
大概就剩CY敢花錢了,還搞了個超大動作補捉棚而且還花錢弄單機遊戲,米哈遊還作不到呢
作者: RKain (No Game No Life)   2022-04-21 19:19:00
麻枝那款的營收成功,表示手遊的畫面玩法也不需要研究了,因為結果就是不需要
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-04-21 19:21:00
你的論點贏其他推文如果是事實,那麼類似的噓文就不會一直出現因為大家認同你的論點贏其他推文,但事實就不是,所以才會一直噓
作者: RKain (No Game No Life)   2022-04-21 19:21:00
啊我打的預防針,麻枝那款我不認為是不好的遊戲,只是人物模組和戰鬥玩法...
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2022-04-21 20:59:00
星海有著那個慘不忍睹的戰鬥也能吹 真的服了
作者: tw00111610 (月朧)   2022-04-21 21:01:00
一直錢錢錢,這麼穩賺不賠怎沒人砸,一億不夠砸10億,反正錢夠多就生得出來嘛,超薛的,那些技術超高的日商只是不想砸對吧?我都看不出來你在罵日廠還是罵你自己了,笑死標準台田產仔思維財大氣粗ww

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