作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-04-22 14:47:07※ 引述《w510048 (黨的恩情比山高)》之銘言
: 怎麼感覺這種RPG遊戲類的小說越來越多了??
: 是不是作者的能力與學識只玩過線上RPG遊戲??
: 連很多異世界的輕小說也喜歡採用RPG的框架上去發展劇情。
: 一般來說寫輕小說要具備一定的學識與能力,
: 例如有高學歷或職場經歷才有靈感來寫小說吧??
: 這種老是採用RPG遊戲當作架構的小說會能賣錢嗎??
: 日本人的市場能接受這種RPG式的小說??
因為簡單,好寫
就跟戰鬥數值化、技能化一樣
我力量SSSS,所以可以一刀砍爆四天王
我這招傷害倍率是10^20倍,沒有人擋得住
我的職業是鍛造師所以直接就會製造武器了,都不用苦練打鐵
不用傷腦筋怎麼去描寫也不用傷腦筋讀者會不會看不懂
反正套數字跟遊戲設定就對了
讀者這種水準,當然也只需要這種水準的作品就能滿足啊
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2022-04-22 14:48:00超智障的,我乾脆學微積分算了我這一刀砍下去12由旬啊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-04-22 14:50:00微積分還太難了,只要會指數就夠了
0乘以多少還是零(X 指數e^x積分還是e^x(O
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-04-22 14:59:00你架構一個世界觀從0到有不如用大家都容易理解的遊戲設定加上數字比較快
作者:
seal998 (偽善的流沙)
2022-04-22 14:59:00我這刀砍下去有500昆布的傷害
作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2022-04-22 15:01:00現在RPG不好賺,都剩下賣轉蛋的假RPG。往昔的RPG遊戲感還能在閱讀輕小說裡面找回來我是覺得蠻不錯的
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-04-22 15:03:00現在想找回MMORPG的時光還真的是翻書比較快
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2022-04-22 15:05:00MMORPG都式微多久了還能一直出 也是蠻猛的
作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2022-04-22 15:06:00而且說真的,當年很瘋RPG的玩家哪個沒留下幾篇自己幻想的黑歷史。而且每篇翻出來文風還很像這類的輕小說
作者:
eva05s (◎)
2022-04-22 15:06:00對不起,我走龍槍路線的
作者:
Oenothera (Oenothera)
2022-04-22 15:07:00看來讀者還是很懷念肝mmorpg的日子吧
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-04-22 15:11:00龍槍的法師每天要重背法術好辛苦
作者:
laeva75 (laeva75)
2022-04-22 15:38:00內容就是網遊但老是要掛個異世界的頭銜
近期能算MMO的只有紀錄的地平線吧 其他那些某特技只有主角做得到 又能用數值碾壓的糞game算什麼MMORPG
這種異世界作品怎麼找回MMORPG的感覺 每款做出來都絕世糞game吧= =
這就是為什麼魔戒或是沙丘厲害的原因,不光是劇情,人家連世界觀都架構好
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-04-22 16:42:00過去那些作者想寫一部好作品,現在這些只想寫一部能賺錢的作品
你去罵顧客無解的,顧客就是上帝的意義應該是他們要吃什麼就端什麼出來,不要跟錢過不去。不然你就會變成別人口中「叫好不叫座」「他們產品感覺很好啊 沒想到撐不下去」的失敗者。至於這個上帝以後會變什麼已經不是我們的問題,要把好好作出龍槍魔戒等級的產品責任擔在身上也太沈重了。
作者:
MrJB (囧興)
2022-04-22 18:07:00悲
作者:
ssarc (ftb)
2022-04-22 19:17:00時間有限,生命有限,太硬核太花時間的不好意思我pass