作者:
talan (---)
2022-04-22 23:12:11https://www.statista.com/statistics/1295196/genshin-impact-arpu-country/
各國「手機」原神玩家,平均貢獻的消費額排行,統計截至2022年3月,單位為美金:
https://i.imgur.com/AurLkUs.png
以匯率 29.3 換算
01.日本 90.09 鎂 (2639 NTD)
02.新加坡 66.6 鎂 (1951 NTD)
03.南韓 51.59 鎂 (1512 NTD)
04.瑞士 40.26 鎂
05.香港 36.99 鎂
06.中國 31.02 鎂
07.美國 30.8 鎂
08.澳洲 26.65 鎂
09.台灣 25.76 鎂 (755 NTD)
10.加拿大 18.39 鎂
11.奧地利 17.95 鎂
12.挪威 17.45 鎂
13.德國 16.44 鎂
14.芬蘭 14.48 鎂
15.紐西蘭 12.63 鎂 (370 NTD)
作者:
medama ( )
2022-04-22 23:15:00這是每月平均?
作者:
Puye (PUYE)
2022-04-22 23:16:00在日本這麼紅喔
作者:
nanachi (娜娜奇)
2022-04-22 23:16:00日本原神很紅阿 之前秋葉原那鋪天蓋地的廣告
作者:
probsk (紅墨水)
2022-04-22 23:18:00瑞士也這麼宅?
作者:
medama ( )
2022-04-22 23:19:00無課正常一定比有課多啊
台灣手遊市場消費比澳洲和瑞士多得多吧,結果排名輸這兩個,看來抵制有成啊
作者:
spfy (spfy)
2022-04-22 23:24:00笑死 以台灣的消費力 這真的算成功抵制了
作者:
eva00ave (loxer)
2022-04-22 23:26:00台灣課金力是世界前五欸原神這樣真的只能叫才這樣而已
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2022-04-22 23:27:00
以台灣手遊消費力是低沒錯
作者:
aaice (Best of Me)
2022-04-22 23:29:00台灣差不多平均兩張大小月卡
如果不是日本這麼紅 台灣玩的人會更少 台灣很容易受日本影響
作者: Thide (Thide) 2022-04-22 23:31:00
如果考慮平均收入後調整一下,不知道排行如何
作者:
tindy (tindy)
2022-04-22 23:37:00巴哈排第三 抵制有成ㄏㄏ 那錢是拿去課什麼遊戲了
作者: askaleroupig 2022-04-22 23:38:00
課去星城之類的遊戲阿,這類型的遊戲又不會上巴哈討論
作者: arceus 2022-04-22 23:41:00
日韓有語音 日配還請一堆大咖來配 瑞士才真的讓人意外
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生) 2022-04-22 23:42:00
瑞士?
作者: Stat14 (統計14) 2022-04-22 23:42:00
新加坡也是誇張= =
作者: xupxl3g (悎v) 2022-04-22 23:43:00
台灣消費低?我怎麼記得台灣手游消費全世界排前幾的
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2022-04-22 23:44:00不過這個資料是如何統計的阿?
這個表只能看出台灣免費仔特別多不過以原神這種昂貴的課金的價格來說也算合理
作者:
tindy (tindy)
2022-04-22 23:45:00而且我記得一直吹什麼消費力前5 用的是總金額啊
作者: xupxl3g (悎v) 2022-04-22 23:46:00
啊眼脫看錯 以台灣整體比是低沒錯XD
作者:
Diver123 (潛水員123)
2022-04-22 23:55:00台灣ㄏㄏㄏ
作者:
awerte (seafood)
2022-04-22 23:56:00台灣課不多 台灣贏了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-04-22 23:56:00原神tw圖還在增加中我覺得 每天感
作者:
probsk (紅墨水)
2022-04-22 23:59:00這種課金榜台灣戰力差不多都是南韓的一半 不算少了
作者:
teeeeee (日夜不分)
2022-04-23 00:02:00台灣這樣真的算有抵制了不然我看大部分手游都前五
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-04-23 00:19:00意外的平均連日本的一半都不到,台灣的確有算抵制…或著說選擇太多
作者:
w45T54f (黃色小鴨)
2022-04-23 00:28:00瑞士是課金大國喔
作者: jakcycoco (戴季央) 2022-04-23 00:34:00
中國怎麼比想像中低 還是統計資料有啥沒納入?
那篇報告說2021只有18億美元收入,換算120億人民幣,參考就好,加上各國手機端跟PC端之間儲值比例差異也不明對比對象是去年上海百強企業公佈的營收參數推估2020原神部份估計就有85億人民幣
作者: indpa5553 (RM) 2022-04-23 00:48:00
台灣這樣算有抵制了啦
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-04-23 01:14:00以台灣的課金程度來說算抵制成功了啦
作者:
i92219 (DevilRanger)
2022-04-23 01:34:00台灣人喜歡玩很爛的遊戲阿,天堂W多紅阿,還有人貸款玩勒,原神這麼優質的遊戲台灣人才不喜歡
作者:
funofHD (天地重錢錢當先)
2022-04-23 06:19:00臺灣這樣認真少
作者:
AN94 (AN94)
2022-04-23 06:26:00台灣這樣算有抵制了
作者:
MajorC (豆雞)
2022-04-23 06:53:00你各位原神粉在幹嘛 真難看
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2022-04-23 06:56:00原來日本最支持抄襲遊戲
作者: emiya17 (AAA) 2022-04-23 07:27:00
這一年多早就大吃全球市埸了,同類型目前還沒出現一款可以對打的遊戲,只是有些人大概在情感上還不能接受吧。另外我覺得原神做的最好的其實在他的音樂就是
作者: imsaint (風二) 2022-04-23 07:55:00
廢話 原神又不用課到像天堂那樣
作者: a36464 (小小) 2022-04-23 08:49:00
一群荷包被掏空的魯蛇嫌別人淘的不夠多
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2022-04-23 09:07:00怎麼算的 不是說一堆人跨國課金還啥的
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2022-04-23 09:26:00飛彈錢lol笑死
作者:
nyanpasu (nyanpasu)
2022-04-23 09:37:00智力分部
笑死,台灣沒輸中國多少,而且中國還很難跳板課,台灣一點人用*一堆