由於不想下班後還要競爭因此沒玩pvp遊戲
但也因此好奇
pvp有勝有負 如果勝敗場各50%
表示碰到失敗的情況有50%,
比起pve可能失敗比例更高
這樣常玩pvp對戰遊戲的玩家
會相較只玩pve遊戲的人更不執著於勝負
更達觀嗎?
像是被隊友雷不會不爽,反而習慣了之類的?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-04-23 14:18:00哪可能 每個都變狂戰士
作者:
ftes (幽暗的背後靈)
2022-04-23 14:20:00只有遇過勝負心太重反而不玩的
作者:
sk131 (鮪魚)
2022-04-23 14:20:00你讓我想起公連鬥技場該背刺了(X)
作者:
erisiss0 (965005)
2022-04-23 14:24:00用這種觀點打lol職業大賽不就每個都pvp冷感患者
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-04-23 14:29:00不想贏就不要贏 我去分推
作者:
shifa (西法)
2022-04-23 14:31:00PVP絕對不是5050。格G很多時候是73以上,多的是名不見經傳但是打到你動彈不得的玩家
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-04-23 14:47:00我會越來越暴躁
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-04-23 15:07:00勝負心不重就不會玩對戰遊戲了啦
作者: stardust7011 2022-04-23 15:12:00
看到勝負心很重的反倒會更想贏他
lol打個幾千場就會 如果勝率50 那不就有一半都要爆氣?
主要是會很容易無能狂怒,之前玩第五黑白玩到很容易生氣 就氣自己怎麼那麼弱這樣子而且如果對勝負沒有執著就不容易進步,想變強就必需要有那種往上爬的用心
沒可能 只要隊友一次打差或沒機丸就會被噴噴的人不爽被噴的也會不爽
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2022-04-23 16:18:00玩格鬥遊戲一開始會,後來場次多了就還好。
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2022-04-23 17:24:00對勝負執著低的首先就不會愛玩pvp了