真是意外大宇會做這種東西
我對大宇的印象還停在一夜過去跟雪見那件半透明裙子
這遊戲設計起來就是開給你一張不大不小的隨機地圖
你要在六相鄰的格子上探索
地圖上會出現隨機的事件點或是地城可以探索
事件點有的可以撿寶 有的可以吃飯 有的可以買裝 但是沒得賣裝
世界觀就是很魔獸的那種奇幻世界
連技能名稱都很魔獸(但是奇幻的東西不就這樣)
demo故事裡你是一個貓貓人 因為某個原因夜靈的寶物被偷了
你要去把夜靈的寶物找回來 然後還給夜靈 (地圖上都會告訴你要去哪)
在地圖上每次走動都會減少飽食度
飽食度沒了就game over
由於貓貓人回復生命的技能很多 但補充飽食度的點位全憑機率
這遊戲餓死比被砍死容易
好在飽食度的帳篷只要花錢可以重複補充 錢打怪就有
戰鬥系統設計滿不錯的
你的每個裝備都有骰子數 並且有不同的骰面
像一開始的武器就有四顆骰子
1/2的機率是劍 1/4的機率是草 1/4的機率是X
然後兩個裝備各有兩顆骰子
所以你依每回合就有八顆骰子可以用
戰鬥的技能根據特性會消耗不同量的骰面
一般的攻擊就是一個劍
一般的回復就是一個草
越高級的技能每回合能用的次數就越少
如果骰到X或是技能沒用的屬性就沒得放招 但有些技能會根據X的數量有加成
整體來說比那個天使什麼帝國的好玩
但是劇情上似乎不是有連貫的
每個都是小小的篇章 不是一個大故事
當小遊戲來玩這樣
要說缺點的話就是除了戰鬥好像沒其他事可以做
目前demo只能玩貓貓人
正式版出的話如果特價我會買
總之我覺得大宇這次是做對了啊