※ 引述《wyner (外嫩)》之銘言:
: 前陣子看到MH相關討論就時不時看到這種說法
: 按照網路上找的資料,要是這網站算法有問題再指教一下
: Rise
: # Small Monsters: 26
: # Large Monsters: 46
: # Total Monsters: 72
: World
: # Small Monsters: 18
: # Large Monsters: 36
: # Total Monsters: 54
: 以還沒加入資料片而言,Rise的魔物數量沒有比World少
: 但這種說法其實還不少
: 還是其實這是一種反串?
: 或是這種算法有問題,其實這些怪都是換皮/亞種濫竽充數居多嗎?
我自己覺得
那是體感上的問題
R的魔物數量雖然多 但大部分都是主線/支線打過幾次之後就不會再去碰了
W的魔物數量相較少 但後期的歷戰和珠子系統反而令玩家有更多想打的慾望
農護石你也不會想去打那些低等的魔物 效率太差
所以體感上R的魔物就少了W很多 因為大多數都是沒什麼必要去打的
後面的更新內容大家也知道 貼圖動作提高難度
但就是沒有新的誘因讓玩家去打
而且在裝備上很明顯R就輸了W一大截 不管是外觀還是數量
我在3.0打完結局後農了一陣珠子就退坑了
因為裝備基本上沒有變化 相較W來說R的遊戲豐富程度低太多了
至於遊戲的其他部分 就各有所好了
但是要說W勝過R的地方是絕對不只畫質拉
我看某些玩家也是雲的很誇張
放上一張當時刷到好護石的照片
https://i.imgur.com/UPTGWoi.png