※ 引述《wyner (外嫩)》之銘言:
: 以還沒加入資料片而言,Rise的魔物數量沒有比World少
: 但這種說法其實還不少
: 還是其實這是一種反串?
: 或是這種算法有問題,其實這些怪都是換皮/亞種濫竽充數居多嗎?
問題在緊張感吧
MHR玩家機體性能變得太強,翔蟲受身+喝水瞬間先補一半
以前被打飛然後被combo貓車的狀況不復見、被打來不及喝水上貓車也不復見
沒水了還能快速騎狗逃跑回帳篷拿道具再戰一番
七星集會所新魔物魔物除了怨虎龍外有能跟角龍轟龍一戰的嗎?
妃蜘蛛很弱、雪鬼獸攻擊距離太短+弱點太明顯、泥翁龍是煩不是強
其他的新魔物跟再參戰魔物玩家幾乎都不用去記有什麼攻擊模式
我想大部分玩家都不記得白兔獸、青熊獸、三狗龍王跟人魚龍有什麼招式
反正被打就翔蟲受身+喝水,反覆幾次就能過
強力魔物還有大半是MHW就出現過,玩家對攻擊模式已經有經驗的
金獅子、火龍、轟龍、迅龍、角龍、爆鱗龍、炎王龍、鋼龍
緊張感又少了一半
MHW被金獅子抓到,沒投射物沒隊友就只能瘋狂按按鍵看能不能快一點起身別貓車
MHR被金獅子抓到,一個翔蟲受身就跳走了
更別說各武器跟技能這代又比MHW更強,人人幾乎都有霸體或反擊技
迴距1滾的比MHW迴距3還遠、還有鬼火鳥加血加防
就跟玩完法環會記得女武神水鳥亂舞、分身劍、小水鳥、開花、迴旋踢
打完接肢只會記得他接龍頭噴火變更弱
這樣