雖然標題看起來像引戰
不過從MD開服玩到現在
從一開始會好好打完每場對局
但現在變成後攻先看一眼手牌有沒有G、灰流、泡影
都沒有->投
有手坑就試在關鍵點扔出去干擾
都被康掉->投
不只是不想看對面演牌,而是現代遊戲王太容易產生無解局面
雖然有壞獸、恐摔等萬用解場手段
但比起這些沒辦法檢索的對策牌
現代牌型太容易單靠1~2張牌演出大場面
不光是關鍵牌檢索手段多,更有15張額外放在旁邊隨便拿
尤其MD的BO1環境又極大放大先後手造成的體感差距
可能是近10把都連續拿後攻
或是難得先攻,通過一張關鍵牌,對手就投降了
讓我感覺現在遊戲王的樂趣都極端集中在先攻一方了