1. 新角色:狗狗
狗狗
初期武器花朵,跑過的地方會開花對敵人造成傷害
滿等之後花朵打死敵人會補血,滿等的回血能力如果雜魚多可以很強
被動能力每20等可以增加投射物個數
繼貓貓之後狗狗也登場了,很可愛
2. 新挑戰地圖:骨頭區域
跟綠地一樣地圖上沒有東西可以撿
這張圖再追加一個限制是燭台只會掉錢
不只沒辦法吃雞回血,也不能靠磁鐵吸收經驗值
首先沒辦法回血這個部分
因為敵人的速度相對快,而且血量也比一般地圖高,要完全迴避有點難度
沒辦法回血會讓你如果前期聖經、歌或蒜頭之類的進身武器沒有早期拉高的話
會變成無法處理場面,尤其中期有大量彈幕會把角色磨死
因此這部分對早期構築的要求更高
而且這張地圖10分鐘之前的寶箱沒辦法進化
早期武器滿等也要等10分後的王來才能進化
加上現在有阿爾卡納,每10分鐘會有一個寶箱裡面是阿爾卡納
因此實質用來進化的寶箱也變少了
所以對於寶箱取得也變得要求更高,11~20分鐘的寶箱到底該不該先拿也很難判斷
再加上中期會出綠死神跟藍死神,強迫你移動
因此構築也要考慮火力輸出能不能跟著角色一起動
主要是像聖水、櫻花炸彈、骨頭這類定點比較強的武器也被克制
至於後期,因為敵人基本上吃擊退
基本上就算是血鞭黑大蒜純回血構築都可以撐過最後的大軍
算是這張圖的良心
3. 新阿爾卡納
兩張阿爾卡納的效果都是讓一些本來不會反彈的武器追加反彈效果
像是鐮刀、火球這種反彈之後火力幾乎是加倍的就很適合
其他像魔杖飛刀這種單體的就算是小救濟但還是沒有非常強