先說結論,我個人認為有料,但這點非常主觀所以當然歡迎討論。
我個人主要是從cp值去看,畢竟你只要有買一代,二代的pvp就送你,
所以我覺得把這個當成大型更新來看當然沒啥問題,而且你覺得他更
新不好你還可以回去玩舊的不是皆大歡喜嗎。至於pve有沒有人買我想
這應該不會淪落到需要我們關心,暴雪會這樣做肯定有他的目標客群在,
而且近期明顯多人合作的pve或roguelike遊戲大受歡迎,因為競爭性低
又能跟朋友無壓力同樂太適合時間瑣碎的現代了。
以上好像有點偏題,講回主要差別
1.畫質材質,其實這部分肉眼可見的明顯進步,同樣的地圖可以發現貼圖
的細節跟擬真度大幅上升,但這樣其實有點違背當時鬥陣的初衷:大部分電
腦都能盡情享樂,配備要求理所當然的提升,所以這部份我個人覺得沒有到
太必要,但想當然爾不升級畫質一定又會有人噴說根本沒進步,那群人根本
沒考慮到更多方面。
2.音效,這部分爭議大不出所料,因為一款未來科技槍戰配上現代擬真槍聲
要說跟音樂劇一樣和諧太強人所難了,而且這代槍聲是真的大聲,但大家可
能注意到問題其實是出在於太多聲音不協調,不知道是不是因為延遲,但
很明顯很多時候遊戲音效對不上你看到的畫面,而且聲音回聲明顯比不上虹
彩六號這些遊戲精準,所以反而給了你一種亂的感覺。
3.更新後的遊戲性,這部分其實在一代強迫222之後就很難給好評,所以我們
就單就122跟平衡性來講,就不討論到底該不該開放自由選。
坦克:歐瑞莎真的太強,有輸出有控場有坦度,正常來講應該c3取2吧,但她全
都要,這個跟當初一代壁壘剛出的時候一樣不砍這遊戲沒辦法玩。其餘坦克除了
宋荷娜(dva)以外其實都可以玩,宋荷娜要輸出不輸出要坦不坦的已經快到下水
道了。
輸出:這個要講應該要讓別人來講,我排隨機只排到十場以內是輸出,但還是可以給出
閃光駭影死神這種可以白瞟抽插戰場的角色很強勢,因為大家的控場都被移除導致很難
制裁這些角色。76的普攻有明顯的輔助瞄準,沒開大子彈都還會稍微幫你飛過去,不信
的玩玩看索潔恩稍微比對一下就明白,而且左右鍵的傷害還高,法拉一如往常配慈悲很
難搞,但大絕沒有其他角色好用了,現在這版本你還沒大死人就被秒了,麥卡利沒了閃
光彈真的無言以對。
輔助: 這部分我可以好好談談,玩了一整天幾乎都是輔助,我可以負責任地說輔助是全場
差異能拉最大的角色,你在輸出倒或坦倒你都還可以磨,但你一倒絕對是兵敗如山倒,所
以保排很重要,但大家又沒有控場,所以前面有人說輸出大於輔助還真是對,誰的輸出
會抓補誰就會贏,這版奶量超級舒服,基本上會死人絕對是有人太衝或是補死了,奶不
起來不太可能。最優先的輔助絕對是安娜,針在現在非常重要暈到一個來抓的輸出可以
是一個超級大的破口,還有斷奶手榴彈直接讓敵隊上一個恐慌debuff。第二名我會給
路西歐,沒什麼技術需求的左鍵加上強到詭異的右鍵跟爬牆,站在點內都有可能
少打多逆轉,又有控場自保跟安娜大招不一樣的是吃理解不像安娜可以直接想丟就丟
不一定要配合。巴蒂斯塔跟莫伊拉都是強勢的拉鋸戰補師,比較適合推車之類的長地
圖。禪亞塔跟慈悲是給要斷補的輸出掛治療的,因為這種輸出都不好補,所以要選這種
輔助來做事,禪亞塔的傷害也高,暴頭運氣好就直接倒一個,配死神給坦的壓力非常大
。碧姬最後一個講,能夠自己搞輸出跟補的補師,而且其實補量還高,但太吃地圖,推
車對她而言太劣勢,他根本碰不到防守方,但推機器人卻很好用,對方會自己來碰她,
而且通常大家都黏很緊。總結個人排名是:安娜-路西歐-巴蒂斯塔-莫伊拉-慈悲-禪亞塔
-碧姬。
總結:除了平衡以外,我覺得這次的遊戲性偏向更快但更戰術性,因為團隊配合要保補的
情況更重要,你單兵作戰其實沒啥卵用,對面有意識的保排會讓你的斷補之旅需要技術跟
戰術,偏快是因為大家的傷害都更高了,所以一但有破口(例如倒補)那滅團逆轉就是一瞬
間,這代很多人覺得沒有當初一代的震撼是因為沒法自選角沒辦法大家開心各玩各的,有
點像英霸的情況一個人雷會牽動整隊,所以我想pve確實是一個出路,我也會期待。
不太會排版敬請見諒,也如開頭所說歡迎各種討論,請勿人身攻擊。