如題
有蠻多網遊設定是
某個能力是主角獨屬於主角而其他人沒有
我看到的小說
有的是用”一個蘿蔔一個坑,被佔走之後其他人就拿不到”
也有的是用”機遇觸發率極低,主角是其中一個”
先不提平衡性問題
前者有現實網遊真的這麼做嗎?
後者我倒是看過類似的網遊
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2022-04-29 10:24:00問就是山口山安其拉開門事件英雄黑甲蟲
作者:
Cishang (辭..)
2022-04-29 10:26:00用了就是糞GAME阿
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-04-29 10:26:00封印石輾碎者佛格斯的朋友
我記得天堂2有魔劍,全服唯一,拿了變紅,死了就掉落
作者:
yukari8 (林檎)
2022-04-29 10:47:00以前有些頁遊看過獨有裝備 不是限定期間到下次活動就是PVP打輸會噴給贏你的人
作者:
safy (Ty)
2022-04-29 10:53:00網遊不能開新帳號或是分身的以前是有拉,但都是付費增加欄位
基本上有這種設定的100%糞作,光最基本的對所有玩家公平的這點就做不到了
作者:
jupto (op)
2022-04-29 11:03:00以前很多競賽限定裝是唯一的吧 就算現在還是有那種唯一裝只是會有轉移機制
作者:
jupto (op)
2022-04-29 11:04:00至於低機率/困難條件的裝就蠻多的
直接出一套能力超強的裝備賣個200萬,看有沒有課長買這樣應該就很獨有了XD
作者:
a9999992 (orckingdom)
2022-04-29 11:26:00紀念性質的稱號或飾品滿多的 但技能或有屬性的裝備沒有維持職業的平衡已經很難了 再加獨有技能是要讓人死嗎XD
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-29 11:48:00說對所有玩家公平的才是在講笑話吧現實沒有遊戲這樣做單純是技術不夠而已,說到底現實遊戲就光是遊戲地圖大小就遠輸了boss都只能是重複的,這技術也沒辦法生出多少獨有裝備
作者:
a9999992 (orckingdom)
2022-04-29 12:03:00公平不是無條件的對所有玩家公平 而是要讓玩家玩得越多玩得越好就越強 搞獨有技能或裝備會讓其他人覺得自己是那些"主角"的附屬品 進而不想玩退出
作者: winiS (維尼桑) 2022-04-29 12:07:00
要砸一大堆錢做出材料,才有可能拼一件出來。跟手遊抽卡有87%像
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-29 12:09:00那課金專屬又算什麼?其實問題就只是獨有類型的東西太少而已整個私服器唯一神裝,或是各種獨有能力技能自己發掘。說真的跟課金87%像,主角就是會花錢的想了想,這種提醒還比課金健康的多,至少不是錢多是老大
作者:
a9999992 (orckingdom)
2022-04-29 12:13:00不也常常有人抱怨課金專屬嗎?(例:課之國) 這還是有錢或運氣好就能拿到的 做無法轉移或無法再取得的獨有裝備或技能絕對是災難
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-29 12:29:00災難就單純量不夠而已,需要打裝備的有些都這樣。沒有基數就只能從制式裝備的掉落率下手
作者: UnifiedField (小光) 2022-04-29 12:56:00
機率屬性道具也算是一種獨有吧
龍之谷有喔,pvp冠軍獨有道具。道具效果是隊伍buff,然後那個冠軍就固定掛網開公開隊伍,大家排隊等拿buff
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-04-29 14:56:00獨有裝備在面向大眾的遊戲是很難存在的啊。不考慮平衡跟玩家心態,單純瞎雞巴做的話怎麼不難*怎麼會難
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2022-04-29 14:57:00骰關鍵詞啊!如果只有你骰到就是獨有
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-04-29 14:58:00(獨有能力也是這樣)