Re: [閒聊] 馬娘台版正式營運是不是一樣真香?

作者: kawayo (kawayo)   2022-04-29 19:34:07
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 從之前台版要進來的消息開始
: 對馬娘台版幾乎都是大多負面評價
: 什麼現在才來 過氣了啦
: 我日版都不玩了
: 小萌科技 ?? GG
: 就是中資遊戲 臺灣當韭菜等等等
: 結果等到遊戲正式開服
: 還是照樣下載照樣玩到伺服器當機吧
: 中文的欸
: 大家嫌棄歸嫌棄
: 正式開服是不是一樣真香?
各位安安
這邊附上人權
https://i.imgur.com/ABN8pwN.jpg
https://i.imgur.com/VUvfhYa.jpg
https://i.imgur.com/oNz4MIP.jpg
以及一些自己個人的建議
目前智速為最舒適
由於巔峰杯能力膨脹的關係
所以卡片的部分,速卡以經沒有那麼重要
卡片會建議抓大福美妙以及內洽
跟有幾個選擇卡片的基準
絕好調的情況下30心情可以當作5%訓練
至少確認卡片有10%的訓練程度以及10比賽,會比較不容易變成廢卡
當然因為大部分巔峰杯都在跑比賽
智速部分的差距沒有想像的大
我覺得有縮小智速有課與無課的距離
https://i.imgur.com/qWaLD9s.jpg
下面這是速力智皆滿的分數
https://i.imgur.com/4ZyraNv.jpg
順便以這張圖片解釋
杯賽比較輕鬆的練法
假如是跑中距離,那技能就抓中距離直線彎道、逃馬直線彎道
現在先驅的部分出門就會發動,所以跟地固擇一就好,這是逃馬特別需要的技能
父母的選擇,至少要繼承一個擁有加速度的技能就好
因子同能力值通膨,通常挑選紅因子把距離適性補上即可
以上適用於巔峰杯
最後其實看故事以及出新馬的時候,都會去看一下馬的故事,其實還蠻感動的,例如成天白仁與重砲的巔峰對決,在那場跑最後的馬成績在往年已經能問鼎第一之類的
總之這是一款可以很輕鬆的遊戲
第一次發文謝謝大家
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2022-04-29 19:39:00
無課玩家的福音,但是想課金建議還是日版,無課玩家入門看個喜歡的角色劇情就差不多滿足了,要課還是算了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2022-04-29 19:41:00
這也是後期開新劇本的事情了,URA劇本無課的體驗會很差URA基礎訓練數值給很高,所以重課的加成會直接加成很多,不像新劇本現在都靠劇本道具
作者: kawayo (kawayo)   2022-04-29 19:51:00
Ura 日版那個時候還比較樸實一點,反正分數上不去,杯賽當作月俸,最差都有700這樣
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬)   2022-04-29 19:53:00
我該推一句「包藏禍心」嗎?供尬親像飲水咧XD
作者: kawayo (kawayo)   2022-04-29 19:53:00
從青春杯開始體驗會比較好,不過也都是始祖的卡片比較破格
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2022-04-29 22:07:00
重砲跟白仁的阪神大賞典雙方都不是最佳狀態

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