[討論] MH跟法環哪邊的GP/盾反機制比較舒服?

作者: wyner (外嫩)   2022-04-30 22:03:52
之前玩MH系列的時候
對於那些有GP機制的技能都用得很痛苦,就算的確偶爾會成功
但是因為判定對我這種玩家來說太嚴苛了,往往還不如乖乖閃、乖乖砍
而且通常魔物的攻擊判定跟模式都不一樣,MH的GP延遲更長、判定更短、當然報酬更大
以Rise來說,大概只有太刀的居合拔刀我比較會用,不過使用上還是要收刀
除此之外片手劍滅昇龍我都是配爆桶才會用,不然那判定...太難了
整體而言玩MH的時候滿不喜歡GP系技能的,因為帥1次可能要躺10次
後來去看TA影片大部分神人也都是配大/小爆桶自己觸發GP比較穩定
後來玩法環,雖然說機制不太一樣,但反正也是防禦反擊的盾反
真要說風險比較低、判定較寬,報酬也沒那麼大(後期)
不知道是不是難度設計比較合理,玩法環真的會想一直練習、用盾反
即便後期大家也知道盾反完處決傷害也沒多少,不如雙持或拿第二把
但是那個反成功看怪失衡真的是很爽,難怪芙蕾雅一直盾反
最近回去玩Rise又覺得
哭啊幹!GP真的好難,滅昇龍不配爆桶到底要怎麼用R...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-04-30 22:04:00
只能說懶覺比雞腿==
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-04-30 22:04:00
GP你的雙刀隊友
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-04-30 22:05:00
仁王2的妖反 超爽
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-04-30 22:05:00
MH的是要你同時按,法環的是要你預測提早按兩款同時玩會很混亂XD
作者: erisiss0 (965005)   2022-04-30 22:05:00
游泳比賽跑 是要比個洨
作者: none049 (沒有人)   2022-04-30 22:07:00
嚴格來說太刀那個不是GP,是反擊技巧沒錯但它不是盾
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-04-30 22:08:00
我選擇botw
作者: hankedwu (HANK囧)   2022-04-30 22:14:00
MH盾斧GP超難
作者: Slas (史雷斯)   2022-04-30 22:14:00
看標題我以為內文會提到MH長槍精準防禦
作者: Annulene (tokser)   2022-04-30 22:14:00
選擇逃課 (誤
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-04-30 22:17:00
能把GP當盾用的都很強
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-04-30 22:39:00
盾斧GP基本都要預判吧,而且判定幀感覺比盾反難很多
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-04-30 22:45:00
看不懂你說防反還盾反
作者: wyner (外嫩)   2022-04-30 23:02:00
盾反 防禦反擊只是形容這種系統 畢竟MH不一定有盾
作者: webber7500 (webber)   2022-04-30 23:07:00
MH同時按手感屌打啊 法環要提早按還不是每招都能反怎麼比
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-04-30 23:49:00
mh還得在特定連段的某段時間中才是GP 有夠pro魂系那種等著按鍵的盾反太簡單了
作者: kashi29 (樫)   2022-04-30 23:59:00
片手那個很好抓吧 我覺得最難的是長槍精準防禦
作者: rumirumi   2022-05-01 00:45:00
你可以玩長槍啊 https://bit.ly/3y18myX
作者: teddy (這是個好問題)   2022-05-01 01:02:00
法環反個兩三次就差不多可以贏了 MH反擊20次都抓癢
作者: twic (Mr.song)   2022-05-01 01:25:00
MH要看武器和動作耶 每個不同
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-05-01 01:48:00
對 而且MH傷害跟怪物血量比起來實在很低 就算打出一次漂亮操作也對整體戰鬥沒什麼幫助
作者: jeff666   2022-05-01 02:33:00
太刀GP算很簡單了 我看其他武器超難
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2022-05-01 03:48:00
太刀一場居合十次以上很常見==

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