作者:
wyner (外嫩)
2022-04-30 22:03:52之前玩MH系列的時候
對於那些有GP機制的技能都用得很痛苦,就算的確偶爾會成功
但是因為判定對我這種玩家來說太嚴苛了,往往還不如乖乖閃、乖乖砍
而且通常魔物的攻擊判定跟模式都不一樣,MH的GP延遲更長、判定更短、當然報酬更大
以Rise來說,大概只有太刀的居合拔刀我比較會用,不過使用上還是要收刀
除此之外片手劍滅昇龍我都是配爆桶才會用,不然那判定...太難了
整體而言玩MH的時候滿不喜歡GP系技能的,因為帥1次可能要躺10次
後來去看TA影片大部分神人也都是配大/小爆桶自己觸發GP比較穩定
後來玩法環,雖然說機制不太一樣,但反正也是防禦反擊的盾反
真要說風險比較低、判定較寬,報酬也沒那麼大(後期)
不知道是不是難度設計比較合理,玩法環真的會想一直練習、用盾反
即便後期大家也知道盾反完處決傷害也沒多少,不如雙持或拿第二把
但是那個反成功看怪失衡真的是很爽,難怪芙蕾雅一直盾反
最近回去玩Rise又覺得
哭啊幹!GP真的好難,滅昇龍不配爆桶到底要怎麼用R...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-04-30 22:04:00只能說懶覺比雞腿==
MH的是要你同時按,法環的是要你預測提早按兩款同時玩會很混亂XD
作者:
erisiss0 (965005)
2022-04-30 22:05:00游泳比賽跑 是要比個洨
作者: none049 (沒有人) 2022-04-30 22:07:00
嚴格來說太刀那個不是GP,是反擊技巧沒錯但它不是盾
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-30 22:08:00我選擇botw
作者:
hankedwu (HANK囧)
2022-04-30 22:14:00MH盾斧GP超難
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2022-04-30 22:14:00看標題我以為內文會提到MH長槍精準防禦
作者:
Annulene (tokser)
2022-04-30 22:14:00選擇逃課 (誤
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-04-30 22:17:00能把GP當盾用的都很強
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-04-30 22:39:00盾斧GP基本都要預判吧,而且判定幀感覺比盾反難很多
作者:
wyner (外嫩)
2022-04-30 23:02:00盾反 防禦反擊只是形容這種系統 畢竟MH不一定有盾
MH同時按手感屌打啊 法環要提早按還不是每招都能反怎麼比
mh還得在特定連段的某段時間中才是GP 有夠pro魂系那種等著按鍵的盾反太簡單了
作者: kashi29 (樫) 2022-04-30 23:59:00
片手那個很好抓吧 我覺得最難的是長槍精準防禦
作者: rumirumi 2022-05-01 00:45:00
作者:
teddy (這是個好問題)
2022-05-01 01:02:00法環反個兩三次就差不多可以贏了 MH反擊20次都抓癢
作者:
twic (Mr.song)
2022-05-01 01:25:00MH要看武器和動作耶 每個不同
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-05-01 01:48:00對 而且MH傷害跟怪物血量比起來實在很低 就算打出一次漂亮操作也對整體戰鬥沒什麼幫助
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2022-05-01 03:48:00太刀一場居合十次以上很常見==