[討論] 外掛是不是縮短了OLG產業壽命?

作者: yokann (歐洲)   2022-05-01 21:42:16
我玩過的很多OLG都有外掛
石器時代的疾風外掛 不遇敵 兩步順 原地遇怪 8.8
天堂的超變 雄霸
作者: kobe30418 (謝小笨)   2022-05-01 21:43:00
商城才是
作者: sumarai (Pawn)   2022-05-01 21:43:00
一部分是遊戲設計問題,讓一般玩家也需要外掛的產出壓低物價,變成惡性循環
作者: sk050607 (板橋Vettel)   2022-05-01 21:44:00
不是
作者: hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)   2022-05-01 21:44:00
現在也沒人要肝了 還不如手遊pay to win 快速方便
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-05-01 21:44:00
現在都跟外掛共存啦,不可能清零的啦要麻就設計成沒啥好掛的,主要玩抽卡,不然就是內建外掛一起掛爆
作者: polung (Frank)   2022-05-01 21:45:00
石器:懷念當年整個地圖都是暴龍的年代
作者: sumarai (Pawn)   2022-05-01 21:46:00
連號稱買斷的GW2以前也是一堆採集外掛,傳奇武器門檻太高,集全公會之力能出一把已經很屌了,要不然就是商城真金白銀拉
作者: bluejark (藍夾克)   2022-05-01 21:47:00
信長又不是OLG
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2022-05-01 21:47:00
那個年代初期是,中後期不是
作者: adwn   2022-05-01 21:48:00
OLG一堆換皮遊戲,本來就想快速榨乾玩家錢包吧
作者: tindy (tindy)   2022-05-01 21:49:00
D2 maphack? 這有減短遊戲壽命嗎
作者: gbls9527341 (孤不離三衷)   2022-05-01 21:51:00
楓谷:?
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2022-05-01 21:53:00
現在滑鼠鍵盤廠商內建的巨集也是外掛一種
作者: a0808996 (dammmmm)   2022-05-01 21:54:00
ㄤ賴就是人多啊 你外掛太多 會讓一般玩家跑光
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-05-01 21:55:00
相輔相成
作者: a0808996 (dammmmm)   2022-05-01 21:55:00
這樣課長沒有人可以虐菜 和追捧 有跟著就跑了
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-05-01 21:55:00
石器練功幾乎完全重複作業,怎麼可能手動
作者: a0808996 (dammmmm)   2022-05-01 21:56:00
*吹捧無課休閒玩家 再網遊裡也是很重要的組成
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-05-01 21:58:00
縮短壽命(x遊戲就做那麼爛,外掛機器人玩起來跟玩家(o,一堆人還好意思這叫掛機
作者: shadowdio   2022-05-01 21:59:00
外卦奸商RMT一條龍加速滅亡
作者: pokemon (缺工作)   2022-05-01 21:59:00
達人 霸主 滿街都是
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-05-01 22:03:00
但是楓谷還活著
作者: gasbo (小G)   2022-05-01 22:04:00
最早期石器開GM8就能修改了 很狂
作者: bluejark (藍夾克)   2022-05-01 22:06:00
事實壞掉的不是外掛而是人性主要都是利益問題你一上線都是掛商想賺錢沒有遊戲體驗怎麼玩
作者: linzero (【林】)   2022-05-01 22:10:00
工作室賺錢開外掛是種內捲而已。就算真不能開外掛的遊戲人多到有需求,工作室也會用人力去打,而供需自己會決定出價格,只要比人力花費多就會有人來轉這筆錢
作者: Armour13 (鎧甲)   2022-05-01 22:12:00
你手動一整天30等 外掛掛一天55等 手動反而像傻子這種笑話要怎麼讓手動玩家玩下去
作者: john2355 (Air)   2022-05-01 22:22:00
RO蠻需要的 其他遊戲就算了
作者: qazxswptt (...)   2022-05-01 22:47:00
反了 是OLG的命太長了 精華都體驗過了 還故意歹戲拖棚
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2022-05-01 22:54:00
第一代網遊都要當大型線上聊天室才玩得下去
作者: TaiwanFight   2022-05-01 22:55:00
尤其是需要刷的那種 一定被毀
作者: hakuoro (hakuoro)   2022-05-01 22:59:00
只會要人機械式練等當農夫的遊戲本來就不長命
作者: jl50491 (那個章)   2022-05-01 23:09:00
整天要你農的遊戲沒外掛誰受的了
作者: egg781 (喵吉)   2022-05-01 23:12:00
你看時代的演進,現在這種農GAME都放置化了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-05-01 23:18:00
遊戲設計經濟學太爛的問題
作者: senshun (æ·º)   2022-05-01 23:31:00
遊戲太肝才出現外掛吧,一個社交遊戲需要肝來拉長遊玩時間不是本末倒置嗎
作者: tim012345 (風)   2022-05-02 00:38:00
玩遊戲開掛真的很無聊~覺得太農就不要玩就好~尤其線上遊戲~外掛破壞人一天24小時~人家花時間努力~到頭來像個傻子~
作者: asd90011 (zack)   2022-05-02 00:55:00
只有消滅支那吧?支那能正大光明賣掛然後還能理所當然開掛一點羞恥心都沒有就垃圾民族呀!
作者: egg781 (喵吉)   2022-05-02 01:13:00
現在遊戲改讓你正大光明的掛.不就表示以前真的是傻子
作者: nilr   2022-05-02 02:15:00
石器時代,初期外掛流行時,上線都在聊天,遊玩像輔助。
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2022-05-02 02:54:00
石器那時代的OLG幾乎都是要練功的,應該說當年特色。WOW出來後不只打金工,公會打卡出副本那才恐怖。早上正常上班,晚上還要血汗上OLG出團,有夠恐怖。現在已經演變到「商城抽卡」才是王道,買斷只是門票
作者: selvester (水昆蟲)   2022-05-02 03:04:00
都是數值的 外掛腳本就好寫 什麼座標啦 觸發判定啦 那就是免洗型外掛 如果參數掛勾在伺服器端 如GM操作的區域boss 速度掛勾打擊力道 格擋位置跳動 就沒辦法寫
作者: sonofgod (Orz~)   2022-05-02 03:16:00
石器先檢討自己的遊戲機制吧...原本太慢 手動無加速 你還要等其他發呆的隊友按完真的這麼棒 日版就不會倒啦
作者: errantry34 (mondan)   2022-05-02 08:53:00
問題在於遊戲的主要體驗是靠機械式動作吧 沒內容只想靠低機率或超高數量需求綁住玩家才會變外掛為主
作者: tim012345 (風)   2022-05-02 09:43:00
好奇哪種遊戲不是機械式運動?主要是思維上~想要省時獲得最大效益~

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