三國志14好不好玩喔,年初我有貼我STEAM的遊戲時數表,三14排第二,僅次文明5
https://imgur.com/XCoP22v
在光榮板也有發兩次的戰報,原版曹家分裂上級曹熊、以及PK志在千里超級劉備
原版曹家分裂上級曹熊
前篇:#1UIEsO7j (Koei)
中篇:#1UOte7ij (Koei)
後篇:#1UaQfgvW (Koei)
PK志在千里超級劉備
前篇:#1VzC6dcc (Koei)
中篇:#1W3UGHAt (Koei)
後篇:#1WEtaXDy (Koei)
不過我自認還不是頂尖的啦,有人嘗試PK錦馬超飛翔超級韋康的開局,那才是真的猛
說一下三國志14的優缺點,首先要先認知三國志歷代,大致分為傳統君主制與武將制
三14是傳統君主制,不能和武將制的三7、8、10、13這幾代來比
概念上是三國志9的超級加強版,所以有玩過三9的會比較熟悉三14在玩什麼
而三14最大的特點是,這是全系列模擬糧道補給線最真實的一代,很多戰略都以這出發點
所以玩三14就一定要學斷糧與塗色機制,否則胡亂進攻結果被電腦斷糧容易被全滅
戰略上我覺得是歷代最具挑戰性也最棒的,專注在軍隊作戰上會玩的很高興
但也更放大內政的枯燥,本來歷代的內政了無新意居多,這代和歷代相比更顯得乏味
為何STEAM的評價一直都是褒貶不一,主因就是太薛錢了,遊戲內容分拆成太多DLC
然後光榮一直都是那超硬的死豬價,這次光榮特價節-40%已經是歷史新低還是很貴
不像文明帝國系列也是DLC狂出,但價格就親民許多,很常打折打到腿斷
而且這代的遊戲性有點慢熱,要多玩數十小時才能比較體會到斷糧的樂趣
若不習慣前數小時的慢步調,自然感受不到這代到底好玩在哪裡
所以到底要不要玩三國志14,就看光榮特價節開出來的價格願不願意接受再買來玩吧