Re: [問題] 賽博龐克比蒸氣龐克受歡迎?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-05-05 15:15:45
※ 引述《kevinn1998 (momo)》之銘言:
: 是這樣的啦
: 小弟我非常喜歡蒸氣龐克的ACG作品
: 復古機械加上維多利亞風格真的很浪漫
: 遊戲 影視 小說都是
鋼之煉金術師也算是一種蒸氣龐克
之前的蒸氣男孩也是
天空之城,霍爾的移動城堡
對了,補充一下非戰特攻隊南瓜剪刀也是蒸氣龐克作品。
: 但近年來我發現賽博龐克好像更貼合大眾口味
: 相關的延伸作品也更多
: 遊戲有2077
: 電影有攻殼機動隊 駭客任務
: 基本上都以商業角度來出發 就是要來賺錢的啦
: 但有關蒸氣龐克的作品
: 電影已經追朔到移動城市:致命引擎了(可能還有些人沒聽過
這部片蠻有意思的
: 而遊戲則是生化奇兵
: 不過生化奇兵倒是蠻賺的就是了
: 總感覺以商業角度來考慮
: 賽博龐克是更有優勢
: 而蒸氣龐克總有一個叫好不叫座的感覺
: 當然這是相較於賽博龐克來說
: 不知道小弟的個人感覺對不對
: 大家覺得呢?
蒸氣龐克的美術設計我也超愛,尤其防毒或瘟疫醫生面具
大量的齒輪,大量的機關結構,比起賽博龐克,蒸氣龐克的美術風格更合我的胃口
不過蒸氣龐克的設定其實對大眾來說吸收理解比賽博龐克難很多
尤其是近幾年科技進步,很多原本在賽博龐克裡算是很少人知道的科技
現在大概都爛大街了,這對於擴展賽博龐克類作品的市場有很大幫助。
反觀蒸氣龐克,由於設定的核心理念跟現有的世界已經不能當同一個宇宙看
核心理念就是缺失了某些關鍵技術,而導致於科技樹點歪,變成另一種樣貌。
通常這個缺失的關鍵技術就是電力,因此動力源大多以蒸汽為主,所以才有
蒸氣龐克之稱。
(當然也有人會把電力設定進去,反正你怎麼設定都行,誰管他合理性,我就是要
那種華而不實的潮感。這類作品個人不多做評論。)
總之,蒸氣龐克作為藝術風格跟美術風格是很突出的,但在如何讓大眾接受並理解
這層面,比賽博龐克差上不少。
因為藝術風格跟美術風格是主觀的,有的人吃有的人不吃。但科技設定是否貼近現
實世界是客觀的,賽博龐克現在很多設定都是眾所皆知的東西,真要往深裡研究都
得走精神剖析,社會學剖析,看似唯物其實在講唯心有的沒的……
所以賽博龐克比蒸氣龐克還要大眾,這也是沒辦法的事。不過我個人是覺得蒸氣龐
克就是帥就是潮,幾年前我也曾搞了很大的設定,可惜一直沒空寫就是。
作者: xm30 (口口安)   2022-05-05 15:17:00
蒸汽龐克的美術真的很有特色
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2022-05-05 15:20:00
巨大齒輪 幫浦馬達就是浪漫
作者: HenryLin123 (HenryLin123)   2022-05-05 15:22:00
機械化工vs電資
作者: pingo95412 (三十發裝子彈)   2022-05-05 15:23:00
我覺得是討論工業革命後的階級矛盾已經過時,蒸氣龐克缺乏議題情況下只淪為美術風格。
作者: kevinn1998 (momo)   2022-05-05 15:23:00
有空的話寫寫看呀 相關作品越多越好
作者: wedman (維麵)   2022-05-05 15:25:00
蒸氣龐克讓我出戲的地方是常有些神秘能源或跟上古科學掛勾的設定
作者: pingo95412 (三十發裝子彈)   2022-05-05 15:25:00
但之前在臉書有投票,電子遊戲的話賽博龐克比較受歡迎,但桌遊則是比較偏向蒸氣龐克
作者: Reficuly (逆天使)   2022-05-05 15:25:00
查了一下賽博龐克還有生物龐克這分支…有趣
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2022-05-05 15:25:00
白話就是超大尺吋的精工鐘錶
作者: utadahikaru (Hikki)   2022-05-05 15:25:00
差分機如果有做出來就好了,就是一種效率低下但是帥的東西
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-05-05 15:26:00
比較好奇為何瘟疫醫生會變成蒸氣龐克的標誌之一
作者: a880512003 (金肛郎)   2022-05-05 15:37:00
盔甲超夢是生物龐克嗎
作者: Mikoto41 (Zare)   2022-05-05 15:39:00
瘟疫醫生算是同年代吧 我也比較喜歡蒸氣龐克的美術風格
作者: aa08175 (Q小賢)   2022-05-05 15:40:00
蒸氣龐克超帥!以前還有個OLG叫蒸氣幻想,倒了超難過
作者: hayashiyuu (yuu)   2022-05-05 15:42:00
蒸氣龐克就是潮+1 之前新番的瓦尼塔斯應該也算蒸氣龐克 嗎
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈)   2022-05-05 15:43:00
蒸氣龐克真的超帥
作者: LittleJade (TKDS)   2022-05-05 15:46:00
瘟疫醫生和蒸汽科技年代差多了XD
作者: dogluckyno1   2022-05-05 15:47:00
蒸氣龐克的風格超讚
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2022-05-05 15:52:00
缺失的應該不是電,而是半導體(?)。電在許多蒸汽龐克作品中都有出現,況且維多莉亞後期也差不多進入電氣化。而我覺得用一堆外露電路板+真空管拼成的計算機在經過美術設計後也可以很有蒸汽龐克感,但電晶體成熟後的電腦就沒那個味道了
作者: jasonwung (路人JJ)   2022-05-05 15:56:00
看巨大齒輪轉動就是爽
作者: vic1201 (OldManWalking)   2022-05-05 15:56:00
飆風戰警讚
作者: emptie ([ ])   2022-05-05 15:58:00
只剩下美術風格+1
作者: fanrei (我不孤獨)   2022-05-05 16:01:00
火影一度本來也要走蒸氣龐克吧
作者: trace5566 (吹濕56)   2022-05-05 16:11:00
奧術算嗎 那個海克斯水晶跟微光也是各種噴蒸氣
作者: b8143891   2022-05-05 16:11:00
生物龐克還是第一次聽說
作者: gekisen (阿墨)   2022-05-05 16:12:00
而且電梯門一定要用拉的
作者: CAtJason (敬請見諒)   2022-05-05 16:16:00
生物龐克是在說異形的那種風格嗎?
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶)   2022-05-05 16:18:00
魚油龐克
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2022-05-05 16:20:00
其實火影科技遠超蒸汽龐克,中忍考試就出現錄影帶、無線電等近代設備(但電池卻是用液體電池很謎)。我是覺得這種混合現代但又不太現代的忍者風格挺有特色的,可惜岸本沒打算發展,結尾出現筆電就有點破壞感覺,博人傳那個科技忍具直接粉碎orz
作者: PulleyMouse (普利茅斯)   2022-05-05 16:21:00
傳產 vs 高科技產業的概念
作者: zionper0927   2022-05-05 16:24:00
岸本也不太想在科技水準這塊多著墨吧,反正只要大家知道戰後和平有錢大家賺就好了
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-05-05 16:36:00
個人比較喜歡clockworkpunk 連蒸氣都不要了只留下齒輪整個變成精密鐘錶
作者: d512634 (薯條)   2022-05-05 16:51:00
biopunk的概念參考銃夢的金星基因改造技術突破到可以用生物做成火箭推進器
作者: parislove3 (艾草糖)   2022-05-05 16:56:00
怎麼能忘了最後流亡呢
作者: tweisun (TWS)   2022-05-05 18:10:00
蒸氣龐克還有一種粗曠的美學
作者: r98192 (雅特)   2022-05-05 18:48:00
是說櫻花大戰也算是吧?
作者: ms0552764   2022-05-05 19:27:00
維多利亞時代真的可惜,不過敢帶入那大時代背景的沒幾個作品,巴爾札也只敢影射德意志統一,倒是想看看有沒有人敢寫黑暗之心之類的題材。
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2022-05-05 19:48:00
我也是更喜歡蒸汽龐克啊 但沒有什麼大作

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