法環斷斷續續玩了兩個月下來,也看了不少環學家的劇情解析
也有不少解包專家解包出來的大量廢案,基本上刪除的人物劇
情多到可以再做一款遊戲了。
其中如果是刪光光不留痕跡的也就算了,就像魂一的奧斯卡那
樣單純當個臨死前送鑰匙的背景板或是留給DLC再補全即可,但
偏偏有很多人物有整條劇情線卻刪了一堆關鍵劇情導致你可能
不知道他這樣做的動機是甚麼,也一定影響了玩家遊玩和解劇
情支線的沉浸感,導致我玩的時候雖然感覺得出來內容比魂三豐
富多了,但精緻度明顯有差,不是我要吹毛求疵,魂三我當然沒辦
法把所有NPC想甚麼都摸透,但大致能理解這些人表面上是有甚麼
目的,法環則是有一堆NPC尤其是對主線劇情有關的我都不知道他
們所作所為的表面動機為何。
其中像狄亞羅斯這種劇情沒完的,還可以靠更新或許能補完,但像
梅琳娜,夏波利利,百智這種劇情明顯完結但你還是很多問號的,感覺很
難靠更新幾句對話補全劇情,基本上打掉重練比較好,加上後
期地圖明顯的嚴重趕工(雪原地圖的趕工程度明顯超過歷代英高的
遊戲),之前還有小道消息說萬代催促導致匆忙發行的問題,我再想
法環要馬出一個從前沒試過的超級大更新來修改怪物配置和大改NPC劇情
不然是不是應該跟魂二一樣,出一個新的版本,把沒打磨好的怪物
配置趕工問題弄好,把一些NPC的劇情重新打磨得更完整,至少不會讓
單純想玩遊戲並體驗劇情的人玩了百來小時卻不知道自己究竟打
這些BOSS是為了甚麼。
附上一個我很喜歡的環學家的吐槽(支語慎入)
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