作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-05-06 04:29:03※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1YT3CMxf ]
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁) 看板: Steam
標題: [閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感
時間: Fri May 6 04:26:59 2022
基本上這就是款套40K皮的XCOM作品。
玩家扮演的是灰騎士,調查在星區中出現的納垢瘟疫並對抗混沌大軍。
整體遊玩的流程與系統都跟XCOM差不多,但是整體難度玩三個小時下來感覺是比XCOM低不
少(以同樣開場普通難度來說),至少初期的敵人真的很菜,不像XCOM2初期隨時可能死人
。然後技能有做出不少特色,像是坦職有可以把自己護甲值轉移給友軍的技能,近戰有可
以無視路徑傳送砍人的技能等等,這部份就跟XCOM有不少差異。
然後最重要的是,沒有命中率!沒有命中率!沒有命中率!
我們強大的星際戰士說砍就一定砍到,沒在跟你五四三!這也是覺得難度較低的原因之一
,但是打起來有爽快感。加上這款從過場劇情動畫到戰鬥動畫都設計得挺熱血,有種在玩
無雙式XCOM的快感。
戰鬥系統比較特別是的有做一些場景擊殺的物件,除了會爆炸的礦物,還有像推倒柱子可
以在指定範圍壓爆敵人,也有一些增益類的場景物品。然後戰場上有個混沌浪潮計量表,
每回合會增加一定量,玩家用靈能相關技能也會增量,計量條滿了之後會隨機出現特殊效
果,像是在地上出現毒區,或是讓已死的敵群復活之類對玩家不利的情況。
基本上初玩下來對這款印象還蠻不錯的,會想繼續玩下去。
作者:
blueseal (羅蘭的雲吞)
2022-05-06 04:32:00灰騎士設定上就是無雙的存在啊(主場的時候,ㄎㄎ
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2022-05-06 04:53:0090%貼臉miss 水啦
作者:
oldk13 (OldK)
2022-05-06 06:56:00miss經典,但我不懷念XD
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2022-05-06 06:57:00沒有99%命中率卻MISS,有點小失望
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2022-05-06 07:16:00打個小惡魔還miss回去要被異端審判
作者:
shuten ( [////>)
2022-05-06 07:37:00miss miss miss miss miss
作者: liusean (旁觀者) 2022-05-06 08:00:00
星際戰士怎麼會miss
作者:
SINW (SIN)
2022-05-06 08:04:00灰騎士:我每次出征前都有禱告 不要miss不要miss
作者: kusotoripeko (好油喔) 2022-05-06 08:08:00
每一顆子彈都請人禱告附魔
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-05-06 08:58:00聽起來好像不錯,可以少一些XCOM MISS的震怒感XD
作者:
Hogantw (劉阿發)
2022-05-06 09:23:00星際戰士有身體改造盔甲輔助跟催眠訓練會miss也難 xcom2代也就一群難民 一個星際戰士就夠屠船了
這款就steam上的啊......不過敵人打你也不會miss,還蠻容易暴斃的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-05-06 09:36:00xcom我曾經90%命中率然後讀檔了好像10次才命中那命中率真的噁心到不行XD
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2022-05-06 10:23:00Xcom命中率都是參考值,95%miss家常便飯
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-05-06 10:52:00類Xcom 以前有個機械教挖墳,初期遊戲看來沒問題但怕後期作業感太重,可能觀望一下
作者:
nctabo (我在高雄天氣晴)
2022-05-06 11:23:00