[閒聊] 《RPG最不需要的元素》隊友離隊、道具有

作者: pl132 (pl132)   2022-05-07 15:03:05
《RPG最不需要的元素》隊友離隊、道具有上限、武器會壞掉 哪一種設計最讓你厭煩呢?
https://news.gamme.com.tw/1741262
角色扮演遊戲(RPG)是長久以來都相當受到歡迎的電玩遊戲類型之一,隨著RPG的發展,
有越來越多元素被加入遊戲當中,但是其中也不乏導致玩家看法兩極的元素。最近日本討
論區就熱烈討論起了「RPG最不需要的元素」這個話題。包括隊友離隊事件、道具有持有
上限、武器會隨著攻擊壞掉等等,都是為人詬病的元素。反過來說,大家又覺得有哪些是
「RPG最需要的元素」呢~~?
原汁原味的內容在這裡
「如果我想自製RPG,有沒有什麼元素是絕對不該加進去的呢?如果還能順便告訴我,
哪些元素一定要加進去,我會很感謝。」
日本討論區最近出現了這個討論串。以下就來看看日本網友們的回答,看看哪些元素被認
為「RPG最不需要」吧……
「武器會壞掉。」
「扭蛋。」
「迷路的森林。」
「永久Debuff。」
「消耗型魔法。」
「高遇敵率。」
「背包上限。」
「無意義的解謎元素。」
「後期的超強特技。會害人只有一個選項,很討厭。」
「夥伴其實是最終BOSS。」
「不符合世界觀的武器和防具。」
「冗長的地下城。」
「移動到特定地方的時候,需要考驗跳躍技巧之類的,很讓人火大。」
「秒殺技能。」
「再也不會回訪的城市或地下城。」
「拜託不要有低能的登場人物。」
「拖很長才進入第一場戰鬥。」
「背叛。」
「很冷的打破第四面牆的哏。」
「道具的持有上限吧。」
「夥伴永久離隊或是隊伍分散的事件。」
(@д@)反過來說哪些又是「RPG最需要的元素」呢?
=====
低能的AI隊友有不如無
作者: r98192 (雅特)   2022-05-07 15:04:00
武器會壞掉 這個最討厭 你能想像戰鬥中武器爆了怎麼打王
作者: doramon888 (貝爾汪)   2022-05-07 15:04:00
背叛~
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-07 15:05:00
立即輸入禮包碼
作者: Diaw01 (Diaw)   2022-05-07 15:05:00
95%時間在做的事情在最後面後悔
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-05-07 15:05:00
智障的劇情 還有腦袋有問題的角色 像緋紅結繫我就玩不太下去
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2022-05-07 15:05:00
考驗跳躍技巧那種也很討厭,不過最討厭的是武器會毀損
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-05-07 15:06:00
以前聖火武器有使用次數勒
作者: Y1999 (秋雨)   2022-05-07 15:06:00
武器 打起來有夠綁手綁腳
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-05-07 15:06:00
設計不良的異常狀態吧 只有敵人放來干擾的 我方放過去沒啥用
作者: ssarc (ftb)   2022-05-07 15:06:00
武器壞掉,不能練功很麻煩
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-05-07 15:06:00
永久離隊還把裝備幹走那種
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-07 15:06:00
買不到的消耗品
作者: yourmomb (巨根俠)   2022-05-07 15:07:00
隊友離隊最靠北的是裝備還給你帶走 以前玩一款 當下離隊沒看就先存檔 存檔完要用裝備才發現被幹走
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-05-07 15:07:00
如果劇情好其他缺點可以睜隻眼閉隻眼 劇情爛角色塑造爛那真的懶趴火大到玩不下去
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-05-07 15:07:00
永久debuff
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-07 15:08:00
打完最強Boss才給最強神兵,然後沒東西打
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2022-05-07 15:10:00
對話
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-07 15:10:00
第二輪對話和過場不給跳過w
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-05-07 15:10:00
離隊真的很煩 複雜一點可能要花半小時以上整隊
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2022-05-07 15:10:00
幹走裝備那個真的白痴到不行
作者: a60225lily (Yin)   2022-05-07 15:11:00
裝備被離隊隊友帶走真的很幹XD而且拆裝裝備好麻煩
作者: a3831038 (哭哭傑)   2022-05-07 15:11:00
隊友離隊把強的裝備幹走,超白癡
作者: chith (74)   2022-05-07 15:11:00
認真討厭技術關 因為這個棄坑守望傳說競速都過不了...
作者: wolfluen (wolfluen)   2022-05-07 15:12:00
開局就送魔關羽
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-07 15:12:00
後來歸隊等級變很高身上還是穿一樣的
作者: Cishang (辭..)   2022-05-07 15:12:00
全都加進去吧
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-05-07 15:12:00
武器壞掉這點會破壞我的蒐集樂趣 ==
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2022-05-07 15:13:00
把隊友養的跟鬼一樣 結果跑劇情他變對面陣營身上裝備武器技能招式都我配的 哭啊
作者: zero0202 (GALEON)   2022-05-07 15:14:00
強制要贏的小遊戲 當年PS版射鵰直接在桃花島卡死
作者: probsk (紅墨水)   2022-05-07 15:14:00
裝備隨機詞條
作者: P2 (P2)   2022-05-07 15:15:00
曠野武器打爆很爽阿
作者: erisiss0 (965005)   2022-05-07 15:16:00
雖然很多人討厭武器壞掉 但荒野之息表示也很多人能忍
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-07 15:16:00
Battle Rank, 不知道哪個天才發明的
作者: pcs80806 (da142)   2022-05-07 15:16:00
沒提到強制存檔?
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-05-07 15:16:00
武器有耐久度壞了要修真的很哭
作者: pcs80806 (da142)   2022-05-07 15:17:00
聖火FE還沒搞過這套
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-05-07 15:17:00
庫存管理和耐久度管理一直都是RPG的一環吧???
作者: s6598744 (Kasahara)   2022-05-07 15:18:00
曠野武器爆掉剛開始真的蠻不習慣的,習慣後就還好ㄌ
作者: v2v2123 (LennonHo)   2022-05-07 15:19:00
迷路
作者: windletterz (windletterzz)   2022-05-07 15:19:00
戰神4真的很完美把煩躁的要素融入進去,逼人找東西和丟斧頭敲鐘真他媽糞
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-05-07 15:20:00
資源管理也是某些遊戲類型的醍醐味 拿來跟傳統rpg比也不一定適合
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-05-07 15:20:00
絕對是武器會壞掉 而且這種通常都伴隨會壞掉的武器有數量限制或是做起來很麻煩 女神戰記那些對某種怪特化的武器就這樣 然後大概沒什麼人會真的拿出來用
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-05-07 15:20:00
這串提到的skyrim好像就中了好幾個
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-05-07 15:23:00
女神戰記我記得最麻煩的是武器斷掉是看機率的 回合制的除
作者: erisiss0 (965005)   2022-05-07 15:23:00
怪特化武器超好的阿 聖水拿了就丟木乃伊王
作者: audi1005 (totot)   2022-05-07 15:23:00
離隊跳反 練越強越難打
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2022-05-07 15:23:00
女神戰技對龍跟不死特效的武器你全部拿來用也砍不完怪沒這麼多==
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-05-07 15:23:00
會隨副本進度消耗的耐久很哭 忘了修還進場就變成打到一半跟全裸一樣
作者: Steyee (阿稔)   2022-05-07 15:26:00
背包負重跟武器會壞真的爛
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2022-05-07 15:26:00
迷路的森林 媽的不懂這有啥好玩
作者: airawesu   2022-05-07 15:27:00
把某隻角色練得很強結果最終BOSS是那角色然後打不贏
作者: wanjack (siler145)   2022-05-07 15:28:00
最討厭的反而是只有一個的道具 用了就沒了跟沒拿到一樣啊
作者: zero0202 (GALEON)   2022-05-07 15:29:00
影響結局的道具OR事件放在開場10分內的也很討厭
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2022-05-07 15:30:00
走路遇敵,後期等級高了後,就會想一直逃跑然後逃跑還會失敗
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-05-07 15:30:00
刷詞條
作者: D44NFY (腦殘)   2022-05-07 15:32:00
武器熟練度 大大降低換武器的動力
作者: wl00533180 (鰹魚露)   2022-05-07 15:32:00
vip 通行證 回歸大禮包
作者: viceten (我是空殼)   2022-05-07 15:35:00
武器會壞這個真的很討厭
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2022-05-07 15:35:00
小時候遇到迷路森林那種 無限闖的關卡 如果剛好爸媽在罵真的有夠靠北的 沒辦法存檔 還得應付爸媽著急到哭出來
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-05-07 15:36:00
小遊戲 還放一堆很實用的東西在裡面
作者: su4vu6   2022-05-07 15:37:00
3個都有夠討厭
作者: bladesinger   2022-05-07 15:39:00
永久debuff吧,搞得像變身一樣
作者: p08171110 (阿瓜)   2022-05-07 15:40:00
武器壞掉
作者: pichu215 (用紅茶澆花)   2022-05-07 15:41:00
數值會練歪後面還救不回來也很煩
作者: piAzzOllaN (皮耶佐安)   2022-05-07 15:43:00
武器壞掉 真的是腦殘設計
作者: sinclaireche (s950449)   2022-05-07 15:45:00
轉蛋 XB2為了抽KOS-MOS多花了20小時
作者: tedandjolin (瀟湘)   2022-05-07 15:48:00
幹林老師 張烈 還我鼠錘來
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-05-07 15:49:00
有些要求真的是讓人覺得「你乾脆不要玩RPG好了
作者: zero0202 (GALEON)   2022-05-07 15:50:00
張烈又不會永久離隊 小雪或玉兒才是真的會把裝備幹走的
作者: groundmon (JJ)   2022-05-07 15:57:00
bug
作者: MadDoggo   2022-05-07 15:58:00
背包上限跟修裝
作者: shiochris (紫緒)   2022-05-07 16:01:00
戰鬥後defuff 不會自動解除的快很煩。現在應該很少遊種RPG了但我有玩過覺得超麻煩
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2022-05-07 16:01:00
會loop的迷宮
作者: shadowdio   2022-05-07 16:01:00
敵人飛天遁地 我們還在學走路
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2022-05-07 16:07:00
玩巫師3的時候超討厭負重
作者: x6urvery (魁)   2022-05-07 16:12:00
武器會壞掉最煩的是武器來源有限 有穩定來源就還好
作者: sai2100sai   2022-05-07 16:16:00
絕對是武器損壞 有夠浪費生命
作者: Gokudo (極道)   2022-05-07 16:22:00
真の仲間
作者: fonpie (楓白)   2022-05-07 16:25:00
武器會壞掉吧
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-05-07 16:27:00
早期還有怪物會永久降低能力或等級的技能耶那超煩
作者: talant39507 (文鹿鹿)   2022-05-07 16:30:00
武器會損壞很討人厭 一定變成路邊撿的垃圾打通關
作者: black510113   2022-05-07 16:31:00
離隊還沒還裝的最幹
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-05-07 16:34:00
離隊我是還好 但裝要還我啊幹
作者: africandog (非洲狗酋長)   2022-05-07 16:39:00
戰鬥結束後中毒不會解除 走路會繼續扣血 逼你吃解毒藥
作者: shellback (shellback)   2022-05-07 16:44:00
剛玩曠野之息時對於武器沒兩下就壞很困惑 但玩久覺得可以試試多種武器也不錯
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-05-07 16:56:00
有資源管理的遊戲多的是 BOTW沒什麼問題 是FF14或WOW這種 壞裝系統根本可以直接拿掉的雞肋東西
作者: RionMagnus (RionMagnus)   2022-05-07 17:04:00
高機率的暗雷遇敵,還沒有道具技能可以防
作者: zeldalight (E.G藝起趣)   2022-05-07 17:19:00
倉庫會滿,要刪掉舊東西或擴充欄位
作者: ilove640 (子夜)   2022-05-07 17:40:00
沒必要的隨機性 像衝裝會失敗 單機可以SL這種設定純粹只是浪費時間
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2022-05-07 17:41:00
迷路森林,尤其是地圖長一樣去選擇三個出口的那種
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-05-07 17:44:00
武器壞掉跟負債重 根本倉鼠黨大敵
作者: mekiael (台灣加油)   2022-05-07 18:01:00
武器壞掉 超煩
作者: a904472000 (我只想當個廢物曬太陽)   2022-05-07 18:24:00
最哭的應該是強制離隊後裝備丟回來結果一口氣超過負重,我他媽在敵陣深處欸老兄
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-05-07 18:41:00
日本一那些遊戲,有些攻擊會降能力,那是是永久嗎[email protected]@
作者: cheng399 (cheng399)   2022-05-07 19:08:00
阿薩斯打一粒蛋戰役的降等級
作者: aletheia (安安咪)   2022-05-07 19:20:00
人物有壽命 以前真的有 幹爆
作者: StarTouching (撫星)   2022-05-07 19:28:00
ff7還我愛麗絲

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