https://i.imgur.com/vVgLY9S.png
看榜單很多要花大把的時間養成角色
而殺戮尖塔、死亡細胞
這些拿過Global game awards最佳遊戲的不在巴哈榜上
現在手遊 養成型是不是已變主流了?
還是有其他手遊其實很熱門
但不需要討論因此沒上巴哈排行?
作者: woifeiwen 2022-05-07 19:40:00
不好玩的就不會上榜
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-07 19:43:00單機打完就收了 有什麼好討論 所以都是討論長期經營 gameas service遊戲啊
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-07 19:44:00之前法環討論量算是非常反常高了
這類遊戲本來就沒什麼好持續討論的 甚至我覺得根本沒啥好討論的 就是自己下去配才有意思
一些東西雲討論很沒意思,殺戮尖塔配牌或是遺物之類你也拿不到也沒用
作者:
ll6a (老成a~)
2022-05-07 19:52:00應該是黏著度不高,退坑回坑也容易的
作者:
ll6a (老成a~)
2022-05-07 19:53:00長期霸榜的手游大概都有這兩個好處
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-05-07 19:56:00
第七是大改版 上來有段時間了
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2022-05-07 19:59:00黏著度高才能長期霸榜啊,一堆割韭菜手游廣宣預算一用完就直接下去了
作者:
dennisN (dennisNism)
2022-05-07 20:00:00原神卡2.6也可以第一喔==
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2022-05-07 20:04:00看這態勢,元神很有可能成為跟FGO那樣的信仰系手游
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-05-07 20:14:00
養成系就rpg啊 永遠不敗
作者: cpleu123 (混沌紀元) 2022-05-07 20:16:00
單機該討論的都討論完了 不然你覺得該聊什麼?
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈) 2022-05-07 20:17:00
殺戮尖塔手機版難用的要死
作者:
Qazzwer (森森森)
2022-05-07 20:27:00手遊就是拿來打發時間 誰會花時間在上面