這集的動作戲做的很細緻,讓我非常驚豔
我自己有練綜合格鬥和 parkour
想以這兩個角度分析一下
大家有興趣的話可以參考看看
(絕對不是批評,我完全理解為了戲劇效果會犧牲寫實,我也看得非常開心)
以下使用動畫瘋時間軸
17:16
這是一個 flying armbar,空中的部分沒太大問題,但固定以後不知道為甚麼施術者的右
腳在那個位置,黃昏的解法在現實中也不可行
https://www.youtube.com/watch?v=R4BtyeQH6kw
19:04
落下的高度相當高,現實中應該辦不到
(想看人類最高高度安全落下的可以查查看 DOMTOMATO Diving Fronts 和 Khedoori)
https://www.youtube.com/watch?v=I1h2loTN-zM
https://www.youtube.com/watch?v=p51Mwl1KZxo
落地時整個人面向的角度完全是正面,不是不行啦,但這樣會讓後面的翻滾變得較困難,
大部分高手會稍微偏側面
然後他往前跳做了一個 dive roll,其實沒有必要,直接滾就好了
他連續滾了三次,第一次角度比較正,第二次和第三次角度比較側,這裡逐幀看的話動作
描寫相當正確,但真實情況只要滾一次就好了
我有點不太理解為甚麼要加戲,直接用現實的落地翻滾演出就很有效果
19:59
這裡應該是要做轉身側踢,但是太太往左轉身,應該要踢左腳,她卻踢右腳,這是辦不到
的,大家可以自己試試看
側面的鏡頭可以看到整個動作很奇怪,原本看起來是要做一個轉身鞭腿,但是動作完成以
後突然變一個後踢(側踢?)
20:14
這一套組合攻擊依序是刺拳、直拳、前鞭腿、後旋踢、後鞭腿
前面四個動作組合是 OK 的,但後旋踢接後鞭腿會很不順(因為身體轉動方向的關係,大
家也可以自己試試看)
動作描寫的部分,除了略顯誇張以外完全沒有問題,可以說相當漂亮
20:17
這當然是動畫裡才會出現的,不多說
20:21
組合攻擊看起來合理
注意黃昏防守的時候除了用前臂格檔以外,還有往來拳的反方向卸力
20:24
說真的,我沒有想過動畫描繪這個鏡頭角度的鞭腿可以這麼精確,讓我很感動
這兩踢黃昏都只有擋一半而已,雖然是踢在手臂上,但是手臂已經貼在頭的旁邊,從黃昏
上半身被踢動的幅度來看力量有灌進去,他沒有 out 只能說也是超人了
整體來說,從動作戲可以體會製作組下了很大的苦心
依很多部分精確的程度來看,應該是有找到現實動作影片當參考材料並良好呈現
有打戲的動畫很多,但大部分都是追求華麗和炫炮為主(當然這沒有不好)
間諜家家酒05則明顯看得出來製作組有嘗試在效果和寫實之間抓取平衡
我認為這相當不容易,值得讚賞