紅警Mental Omega有OP勢力嗎?

作者: leom1a210343 (小黃)   2022-05-09 14:17:45
玩了一陣子Mental Omega
也有上網連
不管怎樣我就只用蘇俄
發現除了英雄單位和Ka-52
其他不怎麼強
搞到最後我都是什麼兵都生
一團兵和載具衝去打人
V3又要手控
打完會戰部隊沒剩多少 也無法推家
但其他勢力感覺都有很猛的東西
尤其是鑽地坦克
那個簡直是偷家神器 太OP
PS: 感覺玩戰役的很像比較多
蘇俄戰役死神之手好難
難度調中 速度調最慢 才勉強過..
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-05-09 14:19:00
mo要看玩的版本
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2022-05-09 14:24:00
MO講求的就是平衡啊
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2022-05-09 14:27:00
還有單位相剋很重要
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2022-05-09 14:41:00
蘇聯聯合作戰可強了 所有單位喇在一起互相掩護是重點能主打聯合作戰的另一個是太平洋聯盟 也是單位互相掩護最強想無腦平A的話 美國/中國/克洛尼亞/最後堡壘這些能靠少數單位推家但相對克制就比較單調 容易被看破手腳鑽地坦克不知道你指的是運輸車還是暴君 運輸車就圍個牆/隨時放狗解決 暴君正面作戰很弱 防禦做好 直接A他家跟他換在暴君數量沒龜到零界值之前靠不耗電的反坦克防禦就能守了 重點是不讓他龜
作者: leom1a210343 (小黃)   2022-05-09 15:06:00
應該是暴君 感覺拆建築很快3v3 有兩家建造廠被拆掉
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2022-05-09 15:08:00
團戰難解 不論哪款RTS都一樣 都不是以團戰來平衡的暴君龜到一定數量就是掃全建築 只有少數技能反制 像是中國EMP可以爽剋前提是他沒有立刻斷電or拆EMP XD
作者: leom1a210343 (小黃)   2022-05-09 15:19:00
上網連 快攻感覺好少大部分人都玩錢多大圖玩蘇俄最後都輔助隊友進攻或防守

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