※ 引述《xxenoblade (妮雅還有大家)》之銘言:
: 兩年前就有人在研究(版上也有文章)把NDS 3DS機戰
: 用AI算圖之後
: 變成高畫質的一張一張圖 導回去遊戲之中再讓他跑
: 本來覺得素人做這個 非公司體系 工程太浩大應該無疾而終
: 結果兩個單位合作花一年半搞出來了
: 這樣的好處是
: 可以維持低畫質機戰的高張數+動作細節
: 畫面又不會爛到哪裡去
: 也不會看到一大堆1:1不會動的靜態機器人.....
: 成本也會低一些
: 本家實在也可以考慮這個方法
: 我想玩高畫質UX阿阿阿
剛剛看到討論串的
AI運算好像不是很單純的丟進去就好
基本上每隻機器人
除了色調以外
都要獨立給AI概念跟模型他才能算出不破圖 動作時也不會問題
然後顏色又正常的機器人
https://i.imgur.com/27qC8Y5.jpg
以雷神王為例子
除了加強黑線以外
基本上來說翅膀上的材質已經被重繪過了
腳上面的漆也是金屬感增加
科技的力量真可怕阿............