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Streamlabs做的統計
直播市場似乎正在放緩。雖然 Twitch 的統計數據高於上一季度,但 YouTube Gaming
和 Facebook Gaming 等平台的收視率略有下降。總體而言,與去年同期相比,該行業的
觀看時長、流媒體播放時長、平均同時觀看人數和獨特頻道均有所下降。
該報告將下降歸因於以下幾個因素:
1.COVID-19 大流行在世界許多地方逐漸結束,人們正在重返工作和學校,這使得用於直播
等休閒活動的時間減少。
2.全球經濟形勢仍不明朗,很多人都在減少開支,包括在直播平台和服務上的開支。
3.娛樂和遊戲的選擇越來越多,包括像 Trovo 這樣的新直播平台,這可能會從現有平台上
吸引一些觀眾。
關鍵要點
1.與去年同期相比,所有平台的增長都出現了下降。
2.與上一季度相比,Twitch 是唯一實現增長的平台。
“Just Chatting”是自 2020 年第三季度以來 Twitch 最受關注的類別。
3.與上一季度相比,所有平台的總觀看時長保持不變(2021 年第四季度為 80.57 億小時,
而 2022 年第一季度為 80.61 億小時)
4.與去年同期相比,所有平台的總觀看時長減少了 8.06%(2021 年第一季度的觀看時長為
87.7 億小時)
總表:
https://imgur.com/weuNtRu.jpg
各平台總直播時數:
1.Twitch - 229M
2.Facebook- 12.5M
3.Youtube - 8.67M
https://imgur.com/xODviGZ.jpg
各平台總觀看時數:
1.Twitch - 6.13B
2.Youtube - 1.13B
3.Facebook- 803M
https://imgur.com/eK27Lc2.jpg
最多人觀看的E-Sport:
1.LCK
2.LOL-EU
3.ESL
https://imgur.com/abMWWIj.jpg
最多人觀看的遊戲發行商:
1.Riot
2.R星
3.T2
https://imgur.com/HgbwLrj.jpg
最多人觀看的直播類別:
1.Just Chatting
2.GTA 5
3.LOL
https://imgur.com/DBhAArV.jpg