Re: [閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?

作者: er2324 (er2324)   2022-05-11 08:40:07
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: 自從世界以來
: 魔物的副標都挺有那種突破過往 開創未來的感覺
: 魔物獵人 世界
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-05-11 08:41:00
就不知道NPC會不會貓,算不算貓車扣打XD
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2022-05-11 08:42:00
討鬼傳表示
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-05-11 08:42:00
太刀仔最在意的是這次更新可以在任務內切換翔蟲技代表以後可以櫻花展刷三次直接切用兜割,太刀輸出應該更誇張了
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2022-05-11 08:43:00
畫質問題還好啦 我在乎收集環境生物被拔掉
作者: logojuju55   2022-05-11 08:47:00
以switch 的裝機量 你不上switch 客群少太多
作者: none049 (沒有人)   2022-05-11 08:47:00
本傳打了伐折羅,爵銀龍大概會做成漢尼拔吧(?)像是原本翅膀是弱點但一旦破了翅膀反而會解鎖更強的招式變更難打舉例來說翅膀破了之後因為失去飛行能力跟風阻,變成兩腳站著,然後把身邊的吸血小怪揉成兩把大劍揮來揮去之類的
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-05-11 08:55:00
我反而覺得一開始NS獨佔是一大敗筆
作者: andy1816 (修斯特)   2022-05-11 08:59:00
討鬼npc比較變態,GEnpc真的只是單純肉盾沒什麼傷害不過百龍算是彌補npc沒參戰的遺憾吧,你看世界那一堆只會叫蒼藍星自己解決的
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2022-05-11 09:05:00
在那喊MHR畫質的,十之八九只是想看更清晰的龍女姊妹nice body,畢竟被10/10母猩猩跟W的aibo荼毒太久了
作者: Weky (Never mind)   2022-05-11 09:08:00
圖奇現在世界實況還比RISE多 所以...
作者: aterui (阿照井)   2022-05-11 09:09:00
限時獨佔就是主機廠有給錢讓三廠評估可以打消沒首發跨平台的損失才會同意的,都是商業考量下的結果不用幫三廠擔心
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-05-11 09:10:00
斬斧玩家只能玩rise,其他不是全殘就半殘
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-05-11 09:17:00
冰原的斬斧也很強啦 打黑龍都靠斬斧騎臉
作者: ChrisWine   2022-05-11 09:20:00
線上版的斬斧跟鬼一樣,可惜倒很久了
作者: none049 (沒有人)   2022-05-11 09:33:00
斬斧只能玩rise那銃槍玩家只能玩冰原了,崛起光是從參數設定來看,製作團隊與其說是太刀○還不如說是砲術武器黑
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-05-11 09:41:00
實況人數就參考用的阿,不然爐石人數也比遊戲王多*實況人數
作者: jeff666   2022-05-11 09:42:00
冰原斬斧明明就很強 打黑龍全靠她
作者: skock04251 (skockbaga)   2022-05-11 09:48:00
希望破曉新的裝備格數改一下吧,不然只能塞防禦珠
作者: asd70208 (淨流)   2022-05-11 09:50:00
希望動畫劇情可以做用心一點 崛起都只有講幾句話看個龍而已 世界用心多了
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-05-11 09:50:00
冰原斬斧上車強,地面戰完全沒崛起好用吧而且那是霸體跟吸血兩個根本上可以改變立回的要素,加上做的不錯的飛翔爪派生,才讓冰原斬斧上車對多數怪可以無腦上車冰原銃槍真的這麼強,就不用在黑龍武器還給銃槍最高的物理數值硬拉了,不管起爆龍杭還是黑龍銃槍,都是靠數值暴力修正而已
作者: coubeooh   2022-05-11 10:04:00
畫質真的不會是重點。MHW能贏過MHR反而不會是畫面而是劇情設定和互動。MHR真的有點無趣,NPC強的根本不需要獵人,玩家從蒼藍星變成打工仔,村長懶得出手才叫玩家幫忙
作者: Slas (史雷斯)   2022-05-11 10:09:00
當年一堆人說MH3畫質比2G還差就知道畫質真的不是重點了
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-05-11 10:18:00
世界的劇情我只記得AIBO在打贏怪後喊:WE DID IT!還有打冰咒龍那個白癡代理團長叫我去拉開關
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2022-05-11 10:30:00
we did it真的好笑 有人能解釋一下aibo作了什麼嗎
作者: sakamata (鯨丈)   2022-05-11 10:32:00
畫質是重點啊,畫面很美不好嗎,幹嘛否定這個優點。
作者: rogerhdj   2022-05-11 10:34:00
銃槍只要沒像徹甲那樣吃攻擊力加成就永遠比不上徹甲
作者: ChrisWine   2022-05-11 10:41:00
AIBO騎到恐暴龍沒力(X
作者: bc0121   2022-05-11 10:45:00
我也覺得畫質還好,WI畫面太精細複雜,看著反而容易眼花採集提示也容易被複雜背景影響降低辨識度,有時想撿個石頭結果照著小地圖繞了半天還找不到...重點是UI文字靠北小,對我這種老獵人(物理)實在不太友善崛起看過有人抱怨的UI太大擋畫面對我來說反而還好,甚至在NS掌機模式下我還嫌字不夠大
作者: a05150707 (Tw)   2022-05-11 11:01:00
你用PC玩的話 有MOD能調採集點和投射物顏色只是會很醜就是 因為是用純色去覆蓋
作者: bc0121   2022-05-11 11:49:00
@rogerhdj 銃槍砲擊就算吃攻擊力加成也比不上徹甲就是,射程、附帶KO值、搭配其他彈種的戰術變化還是徹甲勝出
作者: none049 (沒有人)   2022-05-11 12:29:00
既然戰術變化比較多就不要連最基本的攻擊傷害都贏別人啦,那不就變成"幹都給你玩就好"了?
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-05-11 12:38:00
論動畫我比起世界的遇怪五秒即開打動畫更喜歡崛起的演歌介紹生態就是了,當然最喜歡的還是像霸龍打凱龍之類的非即時演算動畫

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com