※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 各位鄉民安安
: 飛翔爪本來的設定是讓你可以破壞怪物肉質,讓怪物部位防禦降低。
: 讓你輸出的數字更漂亮。
: 但是冰原設定讓怪物非常過動,攻擊的時機少。
: 飛翔爪更是抓上去就會被馬上龍車巴下來。
: 結果只能讓怪物倒地後才能確實軟化。
: 但很尷尬的是,怪物倒地其實是一個讓你安全輸出的獎勵時間。
: 你拿來軟肉,等你飛翔爪下來,魔物也差不多起身了。
: ...一個好好的輸出時間就這樣沒了真的很不爽啊!
: 然後爬起來的魔物十之八九又會生氣狂暴化,這會導致你的輸出時間又更少。
: 所以我有時候真的就是直接挑頭純輸出,完全不軟肉了QQ
: 以前輕武器更是要削兩次才會軟。
: 雖然現在有削擊珠,情況有那麼好一點了。
: 但是要花一個三級洞啦...
我覺得飛翔爪本身的設計立意不錯
但就是為了硬推飛翔爪而配套沒做好
像是肉質問題 一定要沒生氣才能巴臉換方向
還有龍生氣過動的情況
另外最大的問題就是沒有相關武器派生
導致狩獵節奏被打斷
巴臉撞牆和軟肉本質上還是挺有趣的