如題
像IGA 小島秀夫 三上真司 鈴木裕 稻船敬二這些過去一流的製作人
最後都脫離母公司搞自己的事業
畢竟他們遊戲開發的再好 還不都是公司的資產
只有自己單飛出去做的作品 才是屬於自己的
不過有一間遊戲公司 任天堂 離職率超低
那些傑出的製作人 比如說宮本茂 還有那個誰跟那個誰跟那個誰
幾乎都在任天堂做到老 沒有一個跳船去搞自己的
像橫井軍平那樣離職創業反而是異類
不禁好奇 任天堂的員工都沒想要出去創業嗎?
有沒有西恰?
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2022-05-13 11:04:00島
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-13 11:06:00單飛出去真的搞出名堂的不算多
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-13 11:06:00自己單飛出去做的作品 才是屬於自己的 <--- ?
作者:
x851221 (SuperDog)
2022-05-13 11:07:00老任重視開發人員
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-13 11:07:00IGA 會脫離是因為公司覺得平面的Metroidvania沒搞頭啊
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:08:00櫻井:....
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-13 11:08:00實際上我覺得Konami在這點看法上也不算錯
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-13 11:08:00三上真司的邪靈入侵二代沒有延續一代的高壓迫感我覺得可惜
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:09:00加賀昭三: 要是晚20退出我就不會這麼慘
脫離大企業沒有資源還能活得很好的製作人沒幾個。。。。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-13 11:09:00二代雖然爽,但我覺得一代比較優秀
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-13 11:10:00Konami 後來的惡魔城暗影主宰系列也算有自己玩出點東西
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:10:00加賀昭三退社做遊戲被老任追殺噴幾千萬日幣,還有這歷史過歐
作者:
doveplus (龍發堂堂主)
2022-05-13 11:10:00單純我覺得啦 但很有可能就是 老任攬太多專利了
卡普空跑一堆人的原因 很大的原因是因為上面都被家族掌控了
作者:
doveplus (龍發堂堂主)
2022-05-13 11:11:00待在老任有很多專利可以用 出去反而拳腳施展不開
作者:
pcs80806 (da142)
2022-05-13 11:12:00覺得宮本茂這人天份不是在他作遊戲 而是他一看就知道這遊戲好不好玩
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:12:00加賀昭三當年做的事情其實和IGA做血咒或是 某人的賣溝堤一樣
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-05-13 11:14:00有辦法告就表示你有吃到豆腐
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:15:00所以加賀晚年很慘阿, 雖然我是在等他的TS外傳上STEAM(2022)尤其是同時期的封印之劍內容和TRS比,豐富性差太多了= =任天堂怎麼做我覺得都有他的道理拉, 只是相對來說IGA和稻船其實也是拿自己的經歷背書來做出類似的作品
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:19:00後來判決也不是因為抄襲和著作權,而是用不當競爭直接打趴人
作者: Gouda (gouda) 2022-05-13 11:19:00
原po那些人出走原因好像也不是想自己持有ip ..
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:20:00就看你要怎麼算嘛 IS其實就是老任的子公司
作者:
Innofance (Innofance)
2022-05-13 11:21:00任天堂確實很少聽到製作人出走,卡表出走的好幾個都跟鬼一樣
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:22:00任天堂旗下子公司很多啊, 看你覺得要不要每個都切開來看
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2022-05-13 11:23:00在任天堂工作很光榮阿
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:23:00查了一下 還真的不是 只是長期合作關係
作者:
Innofance (Innofance)
2022-05-13 11:23:00任二廠很多,很多你以為是他子公司的其實都只是二廠
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-05-13 11:24:00說得好像小島自願離開FYK
作者:
gekisen (阿墨)
2022-05-13 11:24:00出走的搞出名堂別說日本了 世界範圍也是屈指可數
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:26:00這部分是我搞錯了恩, 那當年應該是用發行商的立場去告加賀吧
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-05-13 11:28:00對啊對啊,跟小島一起走的那一大票都是自願的啊
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:30:00另一個退社比較有名的是橫井軍平, 不過他退社理由不明
作者: piquar 2022-05-13 11:32:00
你提的這些人都是被原公司搞出去的
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:33:00是嗎 記憶有點久了 要查一下我是不是又記錯了
作者: Gouda (gouda) 2022-05-13 11:34:00
橫井應該也是為vb 的失敗負責吧..
作者:
Innofance (Innofance)
2022-05-13 11:35:00國外出走搞名堂的就退隊流之鬼Vince Zampella吧很多製作人其實都是靠原公司團隊在撐,退社以後放飛自我就能看出來有幾兩重了,最近不少知名製作人獨立遊戲翻車被看破手腳
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:37:00雖然怎麼解讀都會是VB,但橫井好像有公開否定這說法
作者:
bc0121 2022-05-13 11:37:00@arrenwu 我覺得暗影主宰一代不錯,是好玩的線性關卡ACT,二代多了不少要素卻不是整合得很好,有自由地圖探索性卻不足,主角戰鬥力超群卻常常被強制玩躲貓貓,整體變得有點不上不下
作者:
o07608 (無良記者)
2022-05-13 11:38:00横井自己有發文反駁啦,是不是場面話不知道,本人也去世了
以前有個跟京極彩一起做動森的製作人毛呂功,後來離職跑去沖繩開電腦補習學校
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:40:00橫井後來開發WS也變成遺作,其實概念在當時挺好的不過最終也是被GBA打趴了 (當時我還買兩台...
作者: Gouda (gouda) 2022-05-13 11:43:00
ws直到crystal才解決發色問題 但也晚了 可惜
作者:
o07608 (無良記者)
2022-05-13 11:47:00確定是被搞掉的應該只有荒川實而已
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-05-13 11:49:00荒川實會被搞掉也合情合理啦,想把任天堂賣掉的主推老任本社去年有一位離職,負責火狐系列跟F-Zero系列人設的今村孝矢
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:53:00也很正常就是了 老任的員工有一些人真的都太老了
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-05-13 12:08:00日本有一家以遊戲開發者為主的會員制咖啡廳,名字好像叫「84」吧,老闆就是任天堂前員工
二廠的定義不是有一廠有控制權嗎??所以其實 二廠 = 子公司荒川實不是遊戲開發者吧??
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-05-13 13:22:00鈴木裕那個當初餅畫太大,在SEGA那莎木劇本做了只有一點點 當初他們那個做法老實說SEGA也燒不起
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-05-13 13:24:00有些人會把子公司也歸類進老任二廠沒錯啦,但不代表二廠=子公司
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-05-13 13:24:00我們老闆當初就是鈴木下面下屬,後來相關部門出了事連帶被名義上勸退了
作者:
justeat (小玉)
2022-05-13 14:15:00任天堂就是這麼黑暗 不要看他都賣一些兒童向就以為很和善任天堂不會讓你有名氣 你知道宮本茂位階有多高嗎
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-05-13 14:32:00樓上的陰謀論挺好笑的…