※ 引述《peter080808 (peter)》之銘言
: 遊戲產業消費者信心決定售價
: 一款遊戲可以從一年內跌50%都很常見
: 像是原神 一個五星角色大概要70抽
: 換算台幣大概是4500元
: 4500元買一個角色的瘋子一大堆 我也是其中
: 這麼多人抱怨遊戲售價,就是款遊戲真的不值
手遊的資源沒法這麼比辣
不然原神正常每個版本六週能攢75~90抽
難不成是官方送我錢?
手遊裡面的價值蠻複雜的,因為對80%甚至90%的玩家來說,免費石頭占所有抽卡花費的絕大
多數。
小魔女這個特典本來就是拼信仰的,他要賣幾千還是幾萬,我都沒意見
至於普通版他有信心賣上千,就讓他去賣吧
真對不起那個價被罵剛剛好而已
此外,我還是覺得遊戲好壞跟價格沒關係
價格影響到的是消費體驗,並不完全是遊戲體驗
不然一款遊戲,竟然會因為你是阿根廷人就覺得是好遊戲,而如果是歐洲人就覺得是爛遊戲
,這也太詭異了吧?
好遊戲賣得貴,仍然是好遊戲,只不過是遊戲公司黑心而已
爛遊戲就算是免費的,仍然是爛遊戲。