我覺得RO這IP再撐個10年都可能
因為作為一款MMORPG,RO在台灣的優勢太多了
人氣、現金交易環境、回憶...
→有人氣
玩家願意嘗試,沒人想投入快死掉的MMORPG
→有人潮,交易市場就會活絡
儘管入坑時需投入數千、數萬買裝備
但退坑時能把農產品與裝備變現,就算沒賺也不虧
這其實對台灣玩家是非常有吸引力
→回憶
有人潮帶來的粘著力,很多玩家就會玩上一陣子
這時就會有回憶,未來過一陣子再回來彌補以前的缺陷
就算今天有玩家被官方氣跑
但同時又有老玩家找不到遊戲而回坑丟錢,最終維持一個固定人氣
→又有人氣...周而復始
目前大概是上面那樣的循環
你可能會吐槽現在在玩的都是10年前玩大的,過幾年就沒人了
但別忘了G社出了一堆手遊,這些手遊又塑造了一堆新玩家
這些新世代的玩家受不了手遊的坑錢模式,就會跑到PC版...
類似的情況就是楓之谷
基本上只要原廠不收,真就是隨便搞都能躺賺
你看巴哈版上整天都有老玩家要新玩家快逃
但那些老玩家都喊好幾年了,自己就是不逃,持續給官方續命
說白了就是看上遊戲的變現能力
沒了這樣的優勢,這幾款就會戰的很辛苦
你看在韓國,這幾款都已經被後來者超車了