Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚

作者: Atima   2022-05-14 10:14:03
※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: 就算有老闆買排位
: 因為會掉牌,大概也不敢開出來打排位
: 不然要重買一次很不方便
: 我覺得新的積分賽制非常的棒
積分生態整個變超慢
一場可以打超級久
因為殺人分要排名高才有用
鑽場人頭打一堆
沒進前十名 分還是負的...臉都歪了
痛苦時間超級長
但收入完全不成正比
大家都龜尾圈
龜了半天 一場時間拉到霹靂無敵久
連帶影響到排積分的時間
因為大家都龜在場子裡面
自然沒人跟你出來排
現在連鑽場都要排超久
聽說大師場現在一場一小時起跳...
排到我都可以去打個雀魂東三
然後被連三把自摸踹出去...然後還沒排進去...
馬的雀魂有鬼啊!!!!
然後一直要打風暴點這超級糞圖
官方到底知不知道玩家有多討厭這張圖???
現在的積分體驗真的有夠糟的
如果不是朋友要找是絕對不會碰積分的......
作者: storyo11413 (小便)   2022-05-14 10:16:00
再看到那個牌位分數拉高,要氣很足的每季慢慢爬積分
作者: Atima   2022-05-14 10:18:00
這個S的大師絕對不水 我真的覺得應該是最硬的這季大師如果沒有永久軌跡真的是不行
作者: epihamlet (我輩は猫)   2022-05-14 10:20:00
風暴點感覺知道怎麼玩就沒那麼糟,雖然真的太大了有Ash的話體驗會好很多
作者: hduek153 (專業打醬油)   2022-05-14 10:20:00
真的超無聊 想打架看沒前十就爛了懶而且三個銅牌能撞三個銀牌 這遊戲是沒人玩了吧==
作者: decoy (小丑)   2022-05-14 10:22:00
這才是積分場該有的樣子 之前的積分制度就是個笑話鑑別度0
作者: Atima   2022-05-14 10:22:00
如果隊友是龜仔 你真的會打到睡著
作者: casto (永恆之星)   2022-05-14 10:22:00
這季能有鑽石以上就很有水準了
作者: decoy (小丑)   2022-05-14 10:23:00
想無腦打就去pub或是控制模式回來
作者: Atima   2022-05-14 10:23:00
我有分奴隊友 這幾天跟他打了幾場 從邊邊吃毒吃好吃滿跟個資源回收一樣 每場一路龜到前十才開打 我整個打到恍神現在開場絕對不打架 打架的根本是浪費時間...
作者: sky093851248 (jokerlin)   2022-05-14 10:31:00
之前積分才不正常... 維持頂獵要三萬分
作者: Atima   2022-05-14 10:32:00
我嘴的還是殺人分這點 變成強迫大家都要玩龜龜遊戲
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2022-05-14 10:32:00
龜起來就聊天啊 歐服目前打到白金也還是一堆眼熟的頂獵跟大師卡白金 你都堆到鑽了= =可以先停下來看風向吧
作者: terry12369 (Doge)   2022-05-14 10:38:00
聽起來跟打比賽的打法一樣,先龜圈再開打
作者: penta (舞璉)   2022-05-14 10:38:00
感覺現在才是正常的大逃殺遊戲上一季隨時都在混戰現在看到人也不會衝上去打 輸了直接扣爛
作者: Red3ean (RedBean)   2022-05-14 10:42:00
正常的大逃殺遊戲?自己打個幾場就知道根本就是在打algs練習賽
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2022-05-14 10:43:00
大師也是因為人數太少吧不過這季想爬分真的不能單排了
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-05-14 10:49:00
最初的大逃殺是賭人命的啊XD 這個叫回歸初心
作者: Hunternine (Hunter 9)   2022-05-14 10:50:00
...現在全台鑽石除了owo還有誰?你是啥牌位排這麼久
作者: kasugamaru   2022-05-14 10:51:00
我覺得很好阿 開場自殺衝鋒的隊友少了
作者: joe51408 (阿風)   2022-05-14 10:58:00
改動方向算是對的,問題出在牌位分數門檻太肝了==
作者: OAOb (dOAO)   2022-05-14 11:01:00
TSM卡白金 實力被打出原形了*鑽石
作者: eric20601 (static)   2022-05-14 11:02:00
亂講 hal明明就鑽二了timmy之前打到掉階比較好笑
作者: ga805423 (柵欄)   2022-05-14 11:03:00
這季絕對是單排惡夢 隊友前十之前想殺人 你不跟後面也沒辦法加大分 你跟了 就算打贏 沒活到後面 一樣扣你跟入場差不多的分數 超級痛苦
作者: chung042 (chung411319)   2022-05-14 11:08:00
我也覺得改的真的很好 明明我才跟朋友入坑不到半年 兩個人都可以被大腿帶到白金 真的認為之前的積分鑑別度不高
作者: sky093851248 (jokerlin)   2022-05-14 11:15:00
剛剛看 hal 已經鑽二了
作者: epihamlet (我輩は猫)   2022-05-14 11:19:00
14名後面的殺人分數確實是有點太低了,除此之外我還滿喜歡這個環境的
作者: w77899 (洨E7)   2022-05-14 11:25:00
方向性是對 可是牌位分數跟殺人分遞減那些數字都應該再調然後現在這麼亂很大的問題是這次重置牌位多掉了半個牌
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2022-05-14 11:32:00
新賽制就是沒前10打架=白癡 所以可以看到第一圈縮完還有19隊的奇特現象 我她媽在打ALGS?
作者: maplenight (刀下留人)   2022-05-14 12:07:00
總算懲罰那些落地沒裝就想幹架的玩家了,舒服
作者: A880507 (無月)   2022-05-14 12:11:00
這狀態對單排玩家超不友善啊 龜到底快睡死還沒人可以聊天= =
作者: smallq (QQ)   2022-05-14 12:19:00
希望前期的殺人分能再稍微提高點~ 然後級距稍微調小些但是說真的~ 一場吃雞大勝~ 進補的分數真的超多的實力夠的隊伍~ 要爬上去應該比以往輕鬆~可以再觀察一下~ 之後實力分布應該會比季初明顯然後大家打積分場的觀念 應該也會比較契合想玩瘋狗咬人狂殺的 就去一般場 開場殺爽爽我這幾天單排~ 遇到的隊友就已經有感覺和以往不太一樣了
作者: nanbu5566   2022-05-14 12:25:00
最頂端的人想拿頂獵應該也比較輕鬆 畢竟不是所有人都
作者: smallq (QQ)   2022-05-14 12:26:00
遇到好幾位一開場就說要多些團隊行動的~~然後選擇跳點也比較少一堆隊伍跳熱點廝殺~ 相對分散些當然 也有一些反面的例子~ 有些很不錯的進攻機會會遇到少數的隊友~ 剩10隊前真的是超級超級保守的~~
作者: damingli90 (damingli90)   2022-05-14 12:44:00
單排玩家基本上沒得爬了啦 以前都還能單排往上撸現在就是越打越扣分 呵呵 不能溝通的就是送分給別人
作者: aa08175 (Q小賢)   2022-05-14 13:15:00
apex在大逃殺遊戲脫穎而出節奏快速就是原因之一阿,現在為了“像大逃殺“而走回頭是...
作者: JOJOw991052 (JOJO)   2022-05-14 14:12:00
我三麻還被人一場起飛,很正常
作者: D2Diyus (想買的書太多了)   2022-05-14 14:27:00
硬是把節奏拖慢真的是把自己優點磨掉= =
作者: kaka880526 (keke_#314210)   2022-05-14 14:36:00
現在這樣哪裡正常 一般玩家要開始打比賽是不是 這張圖已經夠大了 節奏還這麼慢
作者: Beramode (Xeno)   2022-05-14 14:57:00
有人升得上去 就表示實力還是有差吧
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2022-05-14 15:13:00
開場節奏真的有夠慢 連看HAL也常常中間沒東西打等圈縮

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