我看這遊戲最失敗的行銷
大概就是"兩年前"以獨立遊戲的規模用250元販售吧
導致明明再度加上兩年開發期
以正常商業規模要販售時
還有人在那邊「250」、獨立遊戲
他今天是連實體片都要出了耶?
實體片一堆6~9000日幣的還不是什麼限定版特典版
又在那邊獨立遊戲獨立遊戲的
今天要不是因為希萌那公關搞出一堆有的沒的北七事情
先上PV+公布遊戲售價跟銷售版本根本是再正常不過的事
要罵針對希萌那北七公關罵好嗎
扯東扯西只讓人覺得有夠莫名其妙
是不是沒買過主機遊戲都在雲啊
還是買的都不是新片啊
※ 引述《dreackes (0.0/)》之銘言:
: ※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言:
: : 簡單的問題是,這個1290有多少是反應在本體上?
: : 本體的好玩程度有值這個價格嗎?
: : 還是這個價格單純是反應在做周邊、請V來聯動炒人氣,
: : 成本瘋狂上升,售價才跟著水漲船高?
: : 那對於V不感興趣、周邊也無所謂,只想看遊戲到底做怎樣的人,
: : 連最新實機畫面都不放,就放個動畫,當然會覺得觀感很差。
: : 說句難聽的,請V來配音,而不是請有深厚功底的聲優來詮釋角色。
: : 自然會覺得希萌比起本體的完成度,更重視用V的人氣來行銷啊。
: : 我認同行銷很重要,
: : 但如果多的1,000塊全部是在反應行銷成本,本體還是那樣不就搞笑?
: : 給點實機展示,宣傳我們遊戲多精采,內容多豐富,
: : 本體絕對值1,290這個價格,我想大致上能把這部份的疑慮打消。
: : 而不是扣個「就是因為你們嫌貴,國產才做不起來」的帽子捏。
: : 我們是嫌貴嗎?我們是擔心本體部份被棄置啊。
: : 之後真的實機出來而且爆幹強,自然就不會有人有意見了。
: : PS.
: : https://i.imgur.com/A2NfsAS.jpg
: 莫名其妙的論點
: 1.遊戲賣1290不合理嗎??
: 你先去看看NS跟PS4上面遊戲的訂價再來說話好嗎
: 2.實機畫面
: 試玩版就擺在那邊 有多少人玩的存檔在YT都看的到
: 3.行銷成本導致遊戲變貴??
: 行銷成本本來就是正常該付出的成本 更何況回到1.
: 今天如果PS跟NS遊戲每款都是1000有找 你噴價格真的合理
: 但市面上充斥著賣超過這個價格的垃圾 你們只噴這款還沒發售的遊戲
: 莫名其妙
: 噴行銷絕對是最莫名其妙的事情 沒行銷會有幾個外國人知道這款遊戲
: 還是你遊戲就做爽的不用賣的??
: 4.本體是否有被棄置
: 遊戲還沒出你在緊張三小 等實際出了看別人玩你在決定要不要買就好了
: 5.找V來配音而不是找職業聲優來配音
: 6.找V來行銷不是放猛爆的遊戲畫面
: 我只能說還好你不是希萌的行銷人員
: 只要放猛爆的遊戲畫面 然後勒 有多少人會想買??
: 有多少遊戲放的廣告實機畫面好玩到爆炸結果玩起來一坨屎??
: 這種行銷策略你想要得到眾人關注你只能砸很多錢在廣告上面
: 要達到相同曝光度妳行銷成本絕對是水漲船高我幾乎可以保證
: 你現在這款遊戲不是啥超級大廠或知名大廠像是任社 FS等等的出的耶
: 要不是這是台灣人做的東西 在這邊也不會有人關心
: 雖然這間公司做了一堆噁心事情 但從行銷角度來看找HOLO來配音絕對是最正確的一手
: 這個跟你追不追V沒關係 找名人來行銷本來就是基本中的基本
: 更別說這些是會玩遊戲的人 外加一整群會玩遊戲的同事 還有機會免費幫你打廣告
: 噴行銷方面根本莫名其妙 懷疑行銷導致變貴更是莫名其妙中的莫名其妙