Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚

作者: sh981215 (bAdy)   2022-05-14 14:04:19
※ 引述《Atima ()》之銘言:
: ※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: : 就算有老闆買排位
: : 因為會掉牌,大概也不敢開出來打排位
: : 不然要重買一次很不方便
: : 我覺得新的積分賽制非常的棒
: 積分生態整個變超慢
: 一場可以打超級久
: 因為殺人分要排名高才有用
: 鑽場人頭打一堆
: 沒進前十名 分還是負的...臉都歪了
: 痛苦時間超級長
: 但收入完全不成正比
: 大家都龜尾圈
: 龜了半天 一場時間拉到霹靂無敵久
: 連帶影響到排積分的時間
: 因為大家都龜在場子裡面
: 自然沒人跟你出來排
: 現在連鑽場都要排超久
: 聽說大師場現在一場一小時起跳...
: 排到我都可以去打個雀魂東三
: 然後被連三把自摸踹出去...然後還沒排進去...
: 馬的雀魂有鬼啊!!!!
: 然後一直要打風暴點這超級糞圖
: 官方到底知不知道玩家有多討厭這張圖???
: 現在的積分體驗真的有夠糟的
: 如果不是朋友要找是絕對不會碰積分的......
風暴點是垃圾圖 我同意
但大家都在等尾圈才是正常狀態好嗎
大概兩三季以前的鑽場就是這樣了
進第三圈還會有十隊以上
是上一季才怪怪的好嗎
有時候第二圈就剩不到六隊
結果造成一堆水鑽
都已經鑽石場了
還有隊友移動就跟在屁股後面走一直線
然後守點就站在旁邊看同方向
完全沒自己想法
而且這種人還一堆
我反而蠻期待這季的改動
可以把鑽石的素質拉回來
作者: nath0975   2022-05-14 15:45:00
台服風氣就不是這樣你講了也沒用 他們會說這是FPS遊戲就是要殺 不想看佔位 入圈 看到人就是開戰 最好是打落地戰就能上分 才符合快節奏的APEX 這是死鬥遊戲 大逃殺只是包裝然後最好是地圖砍成一半 縮圈加快一倍 這樣就不用移動找人了
作者: sirius65482 (絕影)   2022-05-14 16:22:00
那去打競技場就好啦
作者: phil0113 (Kazetsuki)   2022-05-14 19:39:00
不思考的瘋狗乖乖下去不錯啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com