[閒聊] 日本有日本一 台灣可以有台灣一嗎?

作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-05-14 20:42:07
株式日本一software
以魔界戰記系列和特殊的美術風格聞名的遊戲開發商
非常的高產 一年可能可以出5~6作新遊戲
每作的美術風格和遊戲類型也都不同
但不管內容如何通常都會讓人覺得對不起他的售價
遊戲銷量的差異也很大
好一點的首周可能可以有1萬份 差的可能連當週前30都進不了
不過靠著不錯的美術風格跟相對比較少人願意做的遊戲類型似乎還活得下去
日本有這樣持續出小型作品的日本一
那台灣也能有台灣的台灣No.1嗎?
作者: tindy (tindy)   2022-05-14 20:43:00
他們的東西已經算有創意有特色了台灣端的出這種等級的東西應該也活得下去
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-05-14 20:44:00
好的美術風格的話 我們沒有香草社 但好美術還是有的雷亞美術就很到位
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2022-05-14 20:45:00
台灣能做出日本一風格的東西應該滿多人會買單的
作者: kuninaka   2022-05-14 20:45:00
不就赤燭SIGONO INC.的OPUS系列也不錯
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2022-05-14 20:46:00
赤燭現在在一個轉型期,得看他們的九日如何符咒事件對他們來說實在不是什麼好事
作者: hhyn (holodd)   2022-05-14 20:49:00
魔界戰記可是以前RPG走迷宮的扛霸子低迷完全是後來的事情好嗎 = =
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-05-14 20:50:00
日本一甚麼咖,赤燭 雷亞 創遊SIGONO的遊戲品質都屌打,價錢也都對得起
作者: s32244153 (Hir0)   2022-05-14 20:50:00
創意一百實品0分的作品一堆..
作者: yuizero (14)   2022-05-14 21:07:00
日本一太多糞作了 但是創意都不錯
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-05-14 21:07:00
他們客群挺迷的,到底哪裡來的==
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-05-14 21:11:00
壓力摳米
作者: zouelephant (毛象)   2022-05-14 21:13:00
兄弟象
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2022-05-14 21:23:00
從搞手遊弄到快破產之後有創意的新作品就變少了
作者: NPttnoob (難道阿扁臭了嗎)   2022-05-14 21:57:00
已經有臺灣大賽了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-05-14 22:56:00
日本一出一堆3A售價的繪本遊戲
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2022-05-14 23:09:00
百騎兵一代跟魔女迷宮1,2代劇情都超讚,感覺他們遊戲編劇是泉達也就特別穩,百騎兵2換人就直接炸了
作者: hinajian (☆小雛☆)   2022-05-14 23:28:00
產品好玩的話你要叫艋舺一還是台北一都沒差

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