[閒聊] 遊戲實質需求跟成就得擇一時會選哪個

作者: snowfairyx (幻影星塵龍)   2022-05-14 22:01:54
比方馬娘在新育成前跑特定比賽得到的稱號都只是擺在名片上比較好看而已
像經典三冠的菊花賞因為是長距離翻車率高,而且跑了就沒辦法提升體質,如果不在必跑賽事彩圈又多的話 很多人是不跑的
像這種時候,是會比較重視遊戲成就選擇解鎖 還是比較重視遊戲實質上的意義選擇放棄呢
作者: allanbrook (翔)   2022-05-14 22:03:00
馬娘的話 反正也不會只練一隻 每隻目標不同啊

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