作者:
wyner (外嫩)
2022-05-15 20:35:11雖然世界在畫面與生態觀的描寫做了不少突破
RISE也用翔蟲增加動作要素的帥氣與可玩性
可是基本上魔物獵人,基本上End game還是刷裝備的遊戲
在攻略的途中還好,不過到End game時期趣味度還是會大幅下降
甚至如果以刷裝備來說,往往都會有最有效率的魔物(世界崛起都是)
因為MH也沒有PvP,追求技術還是只能往Time Attack玩
這部分還能怎麼突破/改善呢?
還是其實重點是你要享受這個過程,End game不重要?
或是打同一隻魔物刷裝備其實就是魔物獵人的醍醐味?
MH最主要的不就是在玩和魔物的互動嗎那如果你是那種沒有明確目標或者是獎勵就不知道幹嘛的你可以去玩有每日任務的手遊
作者:
er2324 (er2324)
2022-05-15 20:45:00享受與魔物戰鬥的感覺啊,這就是魔物獵人的樂趣。
作者:
moswu (蚊子)
2022-05-15 20:45:00你好歹也舉個例子
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-05-15 20:45:00新的龍啊,然後不要爛肉質XX那種你要裝備好看就要重新農一套的方式也不錯
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2022-05-15 21:13:00無論怎樣改 總有一天都會無聊啊 除非持續更新增加新東西
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2022-05-15 21:18:00在遊戲內容不變的情況下 刷裝就只是為了能打贏下一隻更強的魔物 當沒有新魔物可以打之後 刷裝就只是為了提升狩獵速度我是認為進入這種時期就可以考慮換遊戲了 沒必要繼續玩也因此卡普空才會一直持續更新 增加新東西進去
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-05-15 21:24:00很簡單啊 改變裝備構成就好了吧 比如說不要像現在這種
作者: none049 (沒有人) 2022-05-15 21:24:00
爛肉質是指全身都能觸發弱特嗎?話說一隻很強的魔物結果身上很軟其實挺矛盾的,這不就代表其實牠很不耐打嗎?
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-05-15 21:25:00外觀 技能跟素材是固定的 可以像你第一個放進去的決定外
作者: sustto (sustto) 2022-05-15 21:25:00
這遊戲就這樣 要像法環那樣可能就變龍族教義惹
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-05-15 21:26:00觀然後後面3-4個素材決定技能跟洞是哪幾個 然後不要RNG
作者: sustto (sustto) 2022-05-15 21:26:00
獵人都邊嘴邊刷裝的
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-05-15 21:35:00
刷不刷看個人啊,喜歡戰鬥不喜歡農也可以,每個獵人都有自己享受MH的樂處吧
作者: newdriver 2022-05-15 21:37:00
MH就有外觀塑型這個系統了 幹嘛還要在做裝備的時候決定能力跟外型
作者: sm24604424 2022-05-15 22:21:00
推無聊代表有效率啊,冰原鋼龍刷珠確實很無聊,但我也不會想去打別的
作者:
wyner (外嫩)
2022-05-15 22:40:00邊嘴邊刷 但還是會想要內容更有趣啊