去翻了翻相關文章,的確不少人當初談到「小魔女諾貝塔」,
起用「尾丸ポルカ」、「白上フブキ」、「白銀ノエル」來為相關角色配音,
造成臺灣與日本網路討論上,不滿這些「新人」的起用。
而且同款遊戲其他配音員,是名聲、實力、資歷兼具的「小原好美」、
「門脇舞以」與「名塚佳織」,這樣的對比似乎也造成更多人難以接受。
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(一)Vtuber能不能為遊戲配音?
基本上以Vtuber身份來為遊戲配音,基於Vtuber的CV(中之人),
一部分也是由較不知名的聲優兼任,而且不少人在廣義藝術表演圈中,
不是有從聲優訓練所結業,就是在聲優職業學校(高職/五專制)畢業,
因此如果說該Vtuber是具有相關的訓練背景,這點我是能接受的。
主要的問題是,除非該Vtuber是屬於從一般同人聲優,開始套上Live 2D
或3D,而原名義轉換,這種一般在個人網站會記載過去事績的Vtuber,
玩家可從其事績來判斷其資歷與名氣,符不符合該遊戲配音的合理性。
否則像HoloLive,使用公司提供名義,且隱藏其CV身份,
造成資歷的不易查詢,除非玩家們認真去探討該CV的過去事績,
否則一般玩家就容易質疑其資歷與專業性。
以HoloLive與「小魔力諾貝塔」這個例子上,如果說起用的成員是「桃音ねね」、
「博衣こより」等,這類可能在對應CV上,是具有聲優訓練學歷與相關經驗的,
或許可以減緩大眾一些對於配音專業上的質疑。
只是「尾丸ポルカ」、「白上フブキ」、「白銀ノエル」這三位的對應CV,
不僅在廣義藝術表演圈已有不少活動時間,且進入Cover會社也有一段時間,
這期間有沒有在「聲優訓練所」接受完整而詳實的訓練,
就不得為人知悉了。
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(二)從「ボク姫」、「こちら、母なる星より」看非專業跨界配音。
以HoloLive與「小魔力諾貝塔」這個例子,由於本作者接觸的遊戲較少,
我比較能想到類似配音狀況的,僅有「日本一ソフトウェア」的作品
「ボク姫PROJECT」和「こちら、母なる星より」的「ななひら」
與「藍月なくる」。
「ななひら」縱使在2011年就開始有企業配音的經歷,
,但多數是簡短臺詞或Navigation形式配音,直到2019年,
才有第一款ADV遊戲「じんるいのみなさまへ」的配音工作。
當然,主題曲歌唱也是由她負責。
2020年作品「ボク姫PROJECT」,「ななひら」所擔任的「姫神エルメス」,
在該作是主要配角,且主題曲也有專門僅給她演唱的版本在遊戲內。
而其他主要配角的聲優,雖為正統學歷出身,其資歷卻從2016~2017年才開始。
這種以「專業者但年少」配上「非專業者但長資歷」的配音陣容,
個人認為是達成了專業程度與宣傳程度上的一個平衡。
2021年作品「こちら、母なる星より」除起用「ななひら」,
還起用「藍月なくる」作為角色配音,後者是比較偏向「同人轉正」的狀況。
因為過去的配音資歷上,多數都是「有劇本型同人ASMR」作品,
雖然2014年有ADV遊戲配音的經驗,但為同人18禁作品(他名義)。
而該遊戲的其他配音員,竟然表面能查到的資料上,
有兩位資歷是要從2019年~2020年才開始能追尋的。
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(三)紙面資歷?實際資歷?
以過去略了解的「ひななた/江口菜子」、「柚萌/新宅ゆめ」的例子可以看出,
有些具事務所資歷的聲優,或是在專業培訓體系的聲優,
也許在國高中時期,就已在包含網路在內的同人藝術圈內活動。
但由於名氣沒有很足夠,又包含事務所的規範與建議,
而沒有保留原本同人名義活動資歷,公開於該聲優的整體資料。
這點在同一人,但不同名義下的資歷,其查詢上的中斷狀況,
和現在HoloLive等提供新名義的Vtuber事務所,所造成的狀況相當類似。
這也更容易造成資歷查詢與討論的更多爭議。
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回到HoloLive與「小魔力諾貝塔」的討論上,以我的看法上,
這就等同於一般遊戲常見的「『同人轉正』和『新人聲優』起用爭議」。
只是所有不利的因素,都倒向了這三位Vtuber上。
以實際資歷上,這等同於「同人轉正」;
在紙面資歷上,這和「新人聲優」沒什麼不同。
再加上遊戲出版商過往的其他爭議,因而所引起的「炎上」也如同戰略核武一樣。