※ 引述《lee70404 ()》之銘言:
: 或許你覺得Apex的觀看性不錯,但是那是建立在你有稍微了解遊戲怎麼玩的情況底下。
: 而且老實講前大半段時間都是在互探情報跟撿東西。
: 這都還是建立在已經優化過的賽制的情況下。
實際上甚麼遊戲的比賽都是建立在是玩家才會看的基礎上,
真正完全沒玩過遊戲會去看該比賽還能得到樂趣的只能說是少之又少,
大逃殺確實是觀賞性比較差所以玩家/觀眾轉化率比較低,
那但也不是重點,重點就是本來就是玩家才會去看大逃殺的比賽,
很多人可能不知道現在世界上觀看人數最高之一的電競比賽是Free Fire,
正好是鄉民酸觀賞性最低的手遊+大逃殺組合包,
但那又怎樣?憑藉著在巴西及東南亞超高的遊玩人數世界賽同時觀看破540萬人,
反正甚麼項目的比賽大多數都是你要有去玩你才會從中得到樂趣,
像是我在C洽就不只一次看到有人說CSGO比賽很難看人都見面就死了,
但又會看到說OW比賽很難看,亂七八糟人又打半天打不死XD
你沒玩你就不會知道拉出去給別人一發有多驚人,
你不會理解s1mple那落地盲狙的名場面有多扯,那自然很難從中得到樂趣,
LOL一開始很多人不也是說比賽農半天很無聊。
回到APEX,只能說台灣FPS玩家庫也就這樣,
基本盤還是比LOL差太多,LOL大家酸歸酸,但每年國際賽還是自動歸隊,
APEX雖然近期成長很多但距離LOL還是有一段差距。
台灣FPS玩家太少,基本上就是某款夠熱門之後才會出現一些新人,
不然就是一直被老屁股統治,
以台灣近年來說大概OW出來一批 PUBG出來一批 APEX有出來一批,
不然以前FPS還是OLG形式的時候,代理商總喜歡辦比賽炒人氣,
然後小鬼 殺耿他們那群CS退下來的就會組隊練1.2個月然後去打比賽賺獎金,
所以那些FPS OLG開服辦的比賽基本上前幾都是同一群人XD