Re: [閒聊] 微軟當年為什麼要進軍遊戲界?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-05-18 13:42:11
就我的印象啦
完全雲。大概完全錯誤
當年幾乎所有電子大廠都有個夢想
支配客廳
而其中最接近這個成就的就是遊戲機
將一堆多媒體塞到遊戲機裡面
讓玩家回家第一件事就是開遊戲機
看是要看影片 聽音樂 看雲端 還是玩遊戲
後來的kinect完全朝這個方向前進
任天堂則是放棄這場戰爭。選擇wiiu ns的路線
作者: bc0121   2022-05-18 13:49:00
任天堂是一開始就沒打算走多媒體中心路線吧?kinect則是搭上體感風潮的順風車,後來轉型為AR擴增實境(微軟自稱為比AR更革命性的MR混合實境)的周邊之一
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2022-05-18 13:55:00
我看現在搞的東西還比較像多媒體中心
作者: bc0121   2022-05-18 13:55:00
最堅持這個路線的還是sony,PS2初期靠著DVD普及大賣,所以PS3也想用同樣方式綁BD,結果BD普及速度太慢,還遇上HDDVD的規格之爭攪局虧很久BD好不容易站上次世代光碟規格王者後,影音市場卻已進入網路串流時代了
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-05-18 14:00:00
GBA因為PSP的壓力也搞出一些多媒體內容 不能說沒有
作者: bc0121   2022-05-18 14:02:00
現在連遊戲也慢慢轉向雲端服務為主,甚至電視都可以上網,靠遊戲主機成為客廳多媒體中心的想法大概永遠無法實現了
作者: AN94 (AN94)   2022-05-18 14:04:00
其實是沒料到客廳的地位被手機取代吧
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-05-18 14:05:00
而且其實Wii本來是設計可以看DVD的 只是後來擔心盜版問題棄用了 但依舊可以透過破解還原這項功能
作者: Gouda (gouda)   2022-05-18 14:06:00
現在一隻手機就可以做到啦 另電視也都在賣智慧電視 不需要其他裝置了XD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-05-18 14:08:00
微軟在那TV、TV、TV...反而是砸鍋,這世代才又以遊戲為本https://youtu.be/O1h--43R8Oo 補個紀錄片
作者: ziya (紫亞)   2022-05-18 14:23:00
去youtube看20週年紀錄片 連當初三紅原因都跟你講了
作者: wingflys (月風)   2022-05-18 14:24:00
XBOX紀錄片有說明,簡單來說就是面對索尼以客廳家電(遊戲機、錄放機、音響、CD播放器)侵佔PC娛樂用戶,未來索尼的方向絕對會以整合為主,到時候PC將一敗塗地,微軟的產品就賣不出去。所以最後就算XBOX小組在OS方案不採用視窗系統,蓋茲氣的要死卻還是捏著同意XBOX計畫並非靠向客廳才是贏家,XBOX ONE當年則是太在乎客廳娛樂整合,完全忽略最核心的玩家導致一敗塗地。你可以說微軟眼光跟大方向沒錯,但不代表所有用戶已經準備好接受這種改變,沒考慮核心用戶感受就是下去。這個紀錄片真的很不錯,不知不覺就全部看完了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-05-18 15:02:00
初代XBOX用的還是大幅刪減後的WinNT核心作業系統好嗎?被棄用的是Win98核心的計畫 「沒有用Windows」到底是哪來的謠言?四個世代的XBOX主機 作業系統全部都是WinNT核心 One後期甚直接升級成跟PC一樣的NT 10.X
作者: linchw (james)   2022-05-18 15:27:00
可是客廳不屬於年輕人

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