要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說:
課金目的、課金價位、免費原石
一.課金目的
這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己:
「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」
放在原神裡這個答案很直觀,絕大多數玩家會回答想要五星角色。
那麼在此之上作文章,原神的五星角色有所謂的命座(突破)機制,在抽到相同角色時能獲得解鎖該角色新能力的道具
而關於玩家的需求,正好網路上的深淵數據庫(黑榜)就有五星角色的命座率能查:
https://spiralabyss.org/zh
這份數據是由通關每期深淵的玩家自主上傳,從條件來看天生就篩選掉不少輕度玩家。
而哪怕是忠實玩家比例如此高的數據,所有五星限定角色平均命座的中位數仍只有0.42
如果再將不考慮深淵的輕度玩家考慮進來,可以推測大多玩家的意向是抽個角色走人。
那麼接下來的方向就會以「抽最低檔次的新角色,即一次大/小保底」為基準
二.課金價位
承上,紙面上原神的保底說的是最多90抽就能保底一次五星角色,實際上原神的保底是約75抽開始大幅增加五星角色的機率,並每抽的機率會持續遞增直到第90抽100%五星。
因此為了方便計算我喜歡將每75抽看作一次保底,因為原神一單8080原石正好50抽
按照官方給的小保底50%出PU角色的數據,可以想成平均每4.5單可以出2個限定角色。
並且原神推出新限定五星的頻率約為每42天(一次版本更新)一個,上次沒推出新角色、純粹復刻的版本是2.2版本(不過相對的2.1有雷神心海兩個新角色)。
此外原神單就原石價位最實惠的是小月卡,30圓就能買300+90*30天共3000原石,100原石/圓
三.免費原石
除了付費原石外另一項指標就是「原神究竟送了多少」,在官方App《HoYolab》裡可以查詢到玩家每個月獲得的原石總量以及來源比例。
而當中不花錢可以獲得的原石中佔多數的是每日任務獲得的原石,一個月下來一共1800原石;
其次是活動可獲得的原石,每個月平均有約1300原石的活動獎勵;
再來是約一至兩次版本更新會有的探索新地圖獎勵,這部分獎勵是不限時的。
數量根據地圖大小而定,算上地圖配套的寶箱和支線一般會有1000至2000原石
其他再算上官方前瞻給的原石碼,每個月可用星塵兌換5粉球(5抽)、抽到四星角色時可回收星輝繼續換粉球,實際玩下來月卡玩家一次版本存夠一次保底完全沒問題。
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總結一下:
1.月卡、活動全勤玩家通常最慢兩個版本(80天)可以獲得一次喜歡的當前五星限定
2.米哈遊:還想要更多的話請課金
3.通常價位最多3單可以必出五星限定
4.別碰武器池,專武是釣盤子的糞坑。角色好歹必2出1,專武他媽的必3出1 價格直接就飆上去了