FF14 在mmorpg已經能算流量密碼了吧
照理說哪個賺錢,
就會有一堆廠商效仿
且FF14不能像手機隨時玩
如果出個這種不黏人、對新手友好、劇情音樂讚
、不吃效能、隨機高低等副本機制 保持新鮮感、
技術能彌補裝備差、金蝶
這樣就很好了吧~ 沒壓力隨時能退坑 回坑
不過怎好像沒看過這種的手遊?
照理說人氣高應該要有人抄吧
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今年看巴哈版各種介紹mmorpg手遊
好幾篇說“職業分三種” 1. 重課 2. 小課 3. 無課
…
作者:
Armour13 (鎧甲)
2022-05-19 06:13:00不就原神
作者:
hhyn (holodd)
2022-05-19 06:17:00不要比較好,很多大廠做的手遊反而很差
作者:
BOARAY (RAY)
2022-05-19 06:21:00現在還有誰要搞mmorpg 都嘛搞課金手遊去
因為半年就會收了,FF14營收完全無法養活一家公司,而且主要是因MMO死光才崛起,畢竟除他跟魔獸也沒別的選擇了,本身好玩度要先打個問號,手遊競爭激烈,那種玩法在手遊水準已經高到能做開放世界跟爽快打擊感的現在,跟本沒有玩家會看一眼
感覺要出課金手遊,有品質也很不錯但玩過的大多很農/肝,還有要24hr掛在線上的手遊
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-19 06:29:00原神不是mmo 但單機向 有聯機功能的手遊 就很少 有無縫大地圖的確實好像就原神一個
我高中(國中?)開始心目中最棒的mmorpg只有激戰,國外英文名字好像叫做公會戰爭?
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-19 06:30:00之前看過的黑沙手遊之類的 自動尋路 有些是自動打怪
雖然後來開始玩山口山退坑,但主因是沒朋友要一起玩大家都跑去玩魔獸QQ
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-19 06:31:00其他手遊mmo不是太農 就是把機制做太簡化
作者: KimWexler 2022-05-19 06:33:00
GW2當年吹上天結果一樣也只是小眾
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-19 06:34:00gw2距離“小眾”可是差一大段距離啊我以前玩gw2美服(那邊台灣人超級nice的) 人超多我們公會打世界戰 是能夠聚集百來人的
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-19 06:36:00多年的mmo第二吧 明顯跟不上第一 但第二很多年而且不用月費 買斷一次當時是50美 就能一直玩
作者: KimWexler 2022-05-19 06:39:00
我當年也是剛開就玩 真的不用太吹
作者: KimWexler 2022-05-19 06:47:00
我是指他很紅這件事 你覺得很棒我沒什麼意見我也覺得他不差
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-19 06:52:00這個比較是因為MMO現在不夯 所以新的MMO很少而做一個新的MMO成本很大
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-19 06:53:00你要手遊 成本內做出 還得不吃效能 那成品大概就會像RO手遊 幻想神域2 楓之谷m那種等級吧 那 那種遊戲 就也很多了 其實很多非移植的手遊 也有托蘭異世錄
作者:
minus983 (Alphabet)
2022-05-19 07:29:00同樣要抄.不如抄宇宙神遊fgo.成本低.套IP套皮搞皮影戲就好...你說現在所有廠商都已經在做了?那就知道為何不再抄FF14了吧?
作者: imsaint (風二) 2022-05-19 07:29:00
藍色協定啊 只是不知道開發還活著嗎
Soma又在皮了,如果ff14能照搬到手機上,根本神作,但就是不可能
MMO就不適合做在手機上,不過有一款托蘭異世錄活超久
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-19 07:41:00MOBA能做在手機上的話,MMO應該也行啦
作者:
b325019 (望月)
2022-05-19 07:43:00神不神我不知道但是我不會玩
不用搬到手機,能反過來把手機那種人性化操作移植上來就謝天謝地了,FF14最惱人的就是那個反人類操作。
角色做好看一點用轉蛋就一堆火山孝子抽了 幹嘛在乎遊戲內容
作者: kirajam4139 (九十九神) 2022-05-19 08:09:00
弄個色圖就一堆人跟白癡一樣抽的要死 我為什麼要花時間搞這麼多事情?沒內容就是玩家自己搞出來的懷疑嗎
夢幻新誅仙 就算是MMORPG了 可是如果你有玩過FF14 就會知道落差多大 用手機玩很難沈浸在角色扮演這件事情上
作者:
cloki (夜雲天)
2022-05-19 08:25:00市場少受眾少營運成本大概比單機還高
作者: sasakihiroto (白狗) 2022-05-19 08:41:00
不能割韭菜誰要做qq
作者: trtrtradam (Adam) 2022-05-19 08:45:00
soma又講的好像開放世界手遊是常態了 結果自己沒有玩過原神
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-05-19 08:46:00他都說FF14營收養不活一間公司了XD
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-05-19 08:52:00一直吹原神也沒看他寫過什麼原神文
作者:
iam0718 (999)
2022-05-19 08:53:00拉朋友來FF14失敗 他方舟倒是玩得很開心 雖然基底不同
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-05-19 09:01:00吉田有說之後還會再修一次2.0,大概也知道早期版本對新人阻力太強XD
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-05-19 09:08:00明明手遊mmo就也很多 然後多數也是廣義開放世界了
作者: Robben (裸奔) 2022-05-19 09:15:00
哪有這麼容易抄
作者: ken85108 (Amesia) 2022-05-19 09:35:00
說個笑話,ff14養不活公司
作者:
safy (Ty)
2022-05-19 09:35:00失落的龍絆...抄FF14的手遊 是真的有 我忘記是哪名稱了他的戰鬥畫面 警告提示等明顯很像FF14
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2022-05-19 09:49:00有啊 有個叫斗羅大陸的抄很爽 (?)
作者:
safy (Ty)
2022-05-19 10:01:00我完全不想在手機上玩FF14啊話說soma的一堆開放世界新手遊是找到了沒?
再給世界10年看看手機有沒有出這種遊戲 目前是沒有的連線功能大部分只是取他們的角色資料 並不是人進來打有真的連線打的大多是4人以下 類MH的遊戲以手機連線也能用來玩FF14來說 硬體應該不是問題才對
作者:
csaga (風之騎士)
2022-05-19 11:23:00說個笑話,ff14養不活一家公司
作者: sakungen (sakungen) 2022-05-19 12:02:00
手遊每個月繳至少300台幣的月費應該很少人要吧?2.0最開始應該也沒試玩?FF14 那種品質的內容也是靠錢堆出來的,免月費的手遊勢必要靠轉蛋賺了。而且光是沒壓力能回坑的手遊,應該其實不少?
手遊、家機、PC有各自適合的商業模式跟玩法,會玩PC的mmo不代表會被手遊的mmo吸引,而手遊的顯學現在就是那幾種。