Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚

作者: iceonly (只有冰)   2022-05-20 12:50:42
說到底你各位覺得各階層健康的人口比例應該是多少?
我是覺得5%鑽,2%大師很合理啦,因為以前官方消息有講過當時人口分佈就是這樣,大概也覺得這比例不錯。
https://apexlegendsstatus.com/game-stats/ranked-distribution
然後看看這比例,你覺得期末會有這種分佈嗎?
大師0人,前750名包含到鑽位真的是太好笑了。
這又不是開季rush,已經打了一陣子了白金以上還不到2%。
今天你把鑽石和大師拿掉,那這個制度就不錯,黃金牌位勉強上白金被踢回去的很多。
弄個沒人的階層那就是設計的問題。
看看期末頂獵有沒有750人好了,要是沒有那還真的可以嘲笑官方一陣子。
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-05-20 12:53:00
如果頂獵沒滿,大師是空的那真的很好笑而且這次改動的推特公告還tag選手
作者: liijoii (企鵝特務C)   2022-05-20 12:53:00
打了兩個禮拜鑽石少的可悲 頂獵根本炸同一 白金 可憐哪
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-05-20 12:54:00
不要說頂獵有沒有滿750 積分活躍人數有上季一半就偷笑了
作者: KMSNY (MSN+KY)   2022-05-20 12:55:00
我是覺得大師不會空 但會比頂獵人數少
作者: easton123 (G_G)   2022-05-20 12:57:00
以前夠強或夠閒其一就會上去 現在兩個都要才上的去
作者: hduek153 (專業打醬油)   2022-05-20 12:58:00
牌位的鑑別度出來了 只是也沒人了
作者: christucker (Hello)   2022-05-20 13:00:00
看嬌兔沒跟頂獵組就是被踢回去白金(然後他回白金就是踢剛升白金四的嗎XD 惡性循環了
作者: colapola (天邊一隻熊)   2022-05-20 13:03:00
兔子49強啊 他apex就不到那個level還是甜蜜露營者最聰明連打都不打
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2022-05-20 13:03:00
看起來最大問題是同場對手會跨太多階?
作者: colapola (天邊一隻熊)   2022-05-20 13:04:00
那個是改動過 之前排半死
作者: pokemon (缺工作)   2022-05-20 13:04:00
甜蜜露營者 找不到人一起打
作者: aaron5555 (波波)   2022-05-20 13:05:00
照現在這樣子頂獵還可能真的排不滿
作者: colapola (天邊一隻熊)   2022-05-20 13:05:00
大概後來發現高階的選手太少 直接拿下面的去湊
作者: myhome6206 (Rice)   2022-05-20 13:05:00
我覺得這次最白癡的就是10名外的殺人分跟沒有一樣
作者: colapola (天邊一隻熊)   2022-05-20 13:07:00
之前有人說這樣才是真正的大逃殺我覺得是大烏龜遊戲頂獵不可能打不滿 但非常有可能頂獵人數比大師人數多
作者: casto (永恆之星)   2022-05-20 13:09:00
然後還有掉階機制 就算打上鑽石/大師還是很可能回去
作者: colapola (天邊一隻熊)   2022-05-20 13:09:00
早上大師就直接收工
作者: myhome6206 (Rice)   2022-05-20 13:10:00
其實就算是比賽 大家也是想看隊伍互拚 而不是圈邊互卡看誰倒楣誰下去
作者: a4786033 (Aldwyn)   2022-05-20 13:11:00
說這樣才是大逃殺的人,幹嘛不建議官方直接把人頭分歸零
作者: casto (永恆之星)   2022-05-20 13:11:00
最簡單還是改一下殺人分/入場費 應該是最有毛病的兩個點了
作者: myhome6206 (Rice)   2022-05-20 13:12:00
真的大逃殺 那就是最後贏的人才有分數 剩下的都下去
作者: aaron5555 (波波)   2022-05-20 13:16:00
其實就是官方強迫你要學比賽打法 以後爬上鑽石大師的職業隊直接簽下去和比賽無縫接軌
作者: casto (永恆之星)   2022-05-20 13:17:00
假如入場費跟階級分要調那麼高 那人頭1顆給個5分比較合理..
作者: lovez04wj06 (車前草)   2022-05-20 13:18:00
階級下拉,結果只多一階不夠用啊
作者: Oswyn (Oswyn)   2022-05-20 13:18:00
要說的話就方向性沒什問題,但藥下太重
作者: lovez04wj06 (車前草)   2022-05-20 13:19:00
有些你覺得合理的設計,實際上就會變成大便遊戲
作者: jackz (呦呵呵)   2022-05-20 13:19:00
每場都要抓60個人 至少要先把基數拉高吧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2022-05-20 13:21:00
尤其是降階等於把積分交給最爛的人負責產生(以前是給每階的守門員負責),如果他們不生分數上面就不會有足夠的升階分數用,直接造成強者在底下撈分,太神奇了傑克官方強制炸魚
作者: KMSNY (MSN+KY)   2022-05-20 13:23:00
沒有底分仔提供分數 積分分布就是這麼均衡
作者: hiphopboy7   2022-05-20 13:31:00
現在能上鑽石的也差不多能上頂獵
作者: lf770722   2022-05-20 13:32:00
配對問題吧,就算實力真的在白金鑽石,也會被頂獵送下去
作者: lovez04wj06 (車前草)   2022-05-20 13:35:00
分數產能不足是最大的起因,分數生產者現在就是從鐵牌產生然後往上傳遞
作者: DGHG (勸世喵喵後援會會長)   2022-05-20 13:35:00
有調整是好事 但你一口氣 調整了 入場費 分數獲取 牌位分數
作者: lf770722   2022-05-20 13:35:00
要嘛改配對方式,要嘛解除kp衰減,讓能車金銀銅上去
作者: lovez04wj06 (車前草)   2022-05-20 13:36:00
以前是每個牌位的底層都能幫忙生產分數,產量就差多了
作者: DGHG (勸世喵喵後援會會長)   2022-05-20 13:36:00
取消底分機制 一次搞那麼多 結果就是爆炸 不意外
作者: colapola (天邊一隻熊)   2022-05-20 13:41:00
以前分數生產是靠底層扛負分卡位
作者: RDcat (Giro)   2022-05-20 13:44:00
保底沒了就變下去車比你弱的人,變相給下面區間的玩家痛苦
作者: joe51408 (阿風)   2022-05-20 13:54:00
改變遊戲節奏跟掉牌本身沒問題,問題是加減分制度和牌位門檻現階段看起來就是還要修正
作者: funfoxy (小狐狸)   2022-05-20 14:34:00
這季不是還久嗎?看結果下半季調整不好再評論也來得及
作者: lovez04wj06 (車前草)   2022-05-20 14:43:00
一個搞不好人就流失光了,還久是指死亡倒數嗎?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2022-05-20 14:43:00
所以這季不好要等下季才能說喔,那下季不好是不是要等下下季才能說,下下季不好就要ry營運有那麼多個下季嗎
作者: strayer014 (next333)   2022-05-20 14:48:00
其他遊戲不敢說apex絕對有下季下下季我上季季末銀牌就配白金仔給我了 人頭跟傷害都還比我低反正核心玩法還是在那 分數浮動根本沒差
作者: nath0975   2022-05-20 15:35:00
大逃殺是這玩法我還是覺得沒問題 問題在往下抓人 間距拉太長 鑽石族群跟沒了一樣 在下面區間炸魚的讓他們早早上去不就好了還讓他們慢慢炸 降階懲罰設在鑽石大師就好了 也是從這邊開始才有獎勵
作者: tim2241257 (懶惰的兔子LAZY-2)   2022-05-20 15:38:00
我在銅1 落地殺1助攻2 分數還是負的 這合理嗎換上一季的算法我至少也+4了
作者: CarbonK (HTYISABUG)   2022-05-20 15:39:00
反正讓休閒玩家扛米上樓的遊戲最後幾乎都沒好下場啦 耗子為之
作者: jim924211 (海未推)   2022-05-20 16:40:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com