http://www.gamelook.com.cn/2022/05/484173
中國網站
台灣人可能只對台灣G社有印象只是代理
不過新加坡G社靠著自家產品FREEFIRE已經算世界級的了
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全球手游市場下滑回歸常態,Garena亦不能幸免
SEA是風靡全球的吃雞手游《Free Fire》研發商Garena母公司,SEA游戲娛樂業務收入也
主要來自Garena。
根據data.ai統計,《Free Fire》是今年一季度全球下載量第一高的手游。在Sensor
Tower的統計中,《Free Fire》收入躋身2021年全球手游收入榜前十,更准確地說是第8
名,不過到2022Q1,《Free Fire》已經從第8降至第10名。
拳頭產品收入的下降,很大程度上影響了SEA游戲業務的業績表現。報告顯示,2022Q1
SEA游戲娛樂業績GAAP收入為11億美元,同比增長45.3%,但該季度預售服務收入(可理解
為遞延收入)8億美元,同比下降25.8%。
Sensor Tower近日發布的《2022Q1手游市場報告》顯示,今年一季度全球手游市場首次出
現了同比下滑,下降幅度為6%。其中,全球最大市場北美市場規模同比下滑了10%,而北
美恰恰是《Free Fire》最大的市場,貢獻收入超過四成。
在財報發布後的電話會議上,SEA方面表示,目前在規模超過2000人的研發團隊中,有一
半專注於《Free Fire》及其衍生產品《Free Fire Max》的內容研發、游戲模式創新和
UGC工具開發等工作。
另一半則投入開發新產品。有趣的是,SEA開發的新產品在測試時,通常不會以Garena的
名義發布,而是在選定用戶的小圈子裡進行匿名測試,以避免Garena光環的影響。事實上
,盡管外部曝光不多,但SEA“總是有不同類型的游戲處於不同的測試階段”。
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1000人在研發維持現行產品
1000人在開發新產品
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2022-05-20 17:34:00佛
作者:
Wi1lXD (攜手那晚)
2022-05-20 17:35:00手遊研發2000人
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-05-20 17:36:00巫師三團隊有多少人
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-05-20 17:36:00佛
作者:
sumarai (Pawn)
2022-05-20 17:38:00忙著挖礦
作者:
Binns (我講話有這麼枯燥嗎? = =)
2022-05-20 17:38:00"不會以Garena的名義發布,以避免Garena光環的影響"什麼光環==
作者:
linzero (【林】)
2022-05-20 17:44:00都是研發嗎?
FREEFIRE這幾年都很紅啊而且還是沒有中國市場的收入台灣人可能還留在G社是靠LOL還是傳說的
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
2022-05-20 18:13:00研發怎麼偷塞挖礦程式吧
因為SEA坐大了騰訊投資佔比少很多了GFF與騰訊做的PUBGM現在是競爭對手
騰訊不只做PUGBM 還有CODM APEXM 自己就瓜分市場了然後英雄聯盟跟子公司拳頭社的召喚峽谷也在互相瓜分基本上sea就是騰訊在東南亞佈局的投資
騰訊亞洲的主力是PUBGM CODM與APEXM都是吃美國的市場母公司SEA蝦皮也做很大了GFF是自家IP與騰訊是靠授權 現在G社已經不是小公司了反而是騰訊產品想出海到東南亞市場要靠這個伙伴了
這樣說好了 sea集團賺錢 騰訊也會一起賺錢騰訊賺錢是騰訊的事 這是他們的關係所以FF紅對騰訊其實幫助也很大