作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-05-20 21:46:20就DX版STEAM同時在線最高峰破萬
遊戲評價數667 褒貶不一
(這遊戲評價算合理啦,這冷飯炒得有點隨便,雖然我還是玩了22小時XDD )
https://imgur.com/GfobSmK
沒英文又鎖區,但照STEAM DB評價乘上20倍到55倍的公式
基本上也有個2萬到接近4萬的銷量,還有NS版
也有當年銷量的一半了,當然這銷量擺在現代一線遊戲大廠是真的不能看= =
所以太閤5當年真的是因為盜版,還是真的策略遊戲比起無雙完全吸引不了關注了?
如果策略遊戲比起無雙完全吸引不了關注 那之後就不會有那麼多人玩過又知道這遊戲所以答案就是真的因為盜版DX版的問題在於售價太硬 優化又幾乎等於沒做?
日廠很愛遊戲做不好賣不好就扯盜版,實際上就是不好玩
作者:
spfy (spfy)
2022-05-20 21:49:00其實我沒看懂你在算啥笑死 soma也太快了 真的鐵粉
作者:
a71085 (iii)
2022-05-20 21:50:00日廠就定價硬得要命 反而上次法環便宜成那樣才嚇一跳
作者:
arexne (R U MINE?)
2022-05-20 21:50:00還好我沒第一時間買 聽說優化問題很大?
作者:
a71085 (iii)
2022-05-20 21:51:00習慣就好啦 上次大航海也是慘的要死
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-05-20 21:51:00我玩到現在是完全沒感覺到任何卡頓就是 我看負評大部份都是噴PSP版UI直接移植吧
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2022-05-20 21:52:00
那時候都在玩線上遊戲誰跟你玩太閤
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2022-05-20 21:52:00其實還好,而且如果開CE調速度的話,倒是很順
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-05-20 21:53:00我開修改器的超級速度就習慣了XDD內文的是用STEAM有多少評價去估算銷量,雖然誤差一定大畢竟STEAM又不給人看遊戲到底賣多少,只能等官方公布了
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2022-05-20 21:59:00要開CE才有體感正常速度 挖藥/原地待命超久騎馬小遊戲不知道是不是我自己的問題 比以前難不少==
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-05-20 22:00:00NS我目前倒是沒什麼問題
作者:
s2500205 (KingWon)
2022-05-20 22:01:00太閣立志初代以猴子為主角對我來說沒吸引力 後面續作也不會關心
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-05-20 22:03:00騎馬小遊戲要用手把
作者:
SeedDgas (雷姆是誰?)
2022-05-20 22:05:00賣得好的遊戲不一定好玩,賣不好的一定不好玩會說被盜版害,可能是以為沒盜版那些人就會買正版吧
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-05-20 22:06:00銷量跟遊戲好不好不一定相關啦,P社早期遊戲也沒賣多好但P社當年的HOI2 HOI3 VIC2放到現在還是很好玩的
作者:
LAODIE (老爹)
2022-05-20 22:08:00日本不好說 但亞洲區一堆盜版害得更正華文區
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2022-05-20 22:09:00當年速食無雙FPS遊戲興起 直接被打下去
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-05-20 22:12:00DX版目前比較大的問題是PC版是從PSP的版本暴力移植過來的,整個跟當年完全為PC而生的操作邏輯不一樣了
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2022-05-20 22:12:00光榮的定價也是個問題,他的歷史類遊戲都1000以上起跳
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-05-20 22:14:00光榮定價真的該檢討下,非3A那個價格賣下去真的吸引不到人
DX版不會卡頓 是移植主機板導致有些小地方操作起來沒有以前電腦版順手
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-05-20 22:17:00光榮的定價就永遠都長那樣,新遊戲1990,舊遊戲移植或DX版1190,少數的例外大概是仁王2的1490,不過會比主機略晚出
因為不這樣賣會倒,這種遊戲就算價格變低一樣沒甚麼人會,可憐
作者: askaleroupig 2022-05-20 22:18:00
這款呼聲最大的是soma2016你最愛的中國人
作者:
baddad (dadfly)
2022-05-20 22:18:00我覺得是暗榮的鍋,他家遊戲每次都要等威力加強版
另外就是以前的遠古BUG又出現在這版 像是挖角安藤守就會失敗 下個月AI導致任務無法繼續進行的問題又跑出
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-05-20 22:22:00BUG看光榮什麼時候修吧應該不會放著不管
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2022-05-20 22:23:00說卡頓的人應該主要是不知道要按一下左鍵之類的,沒提示
如果是個人戰的卡頓 有可能是一次有可以攻擊的兩個目標 要選一個攻擊 前面沒提示我一直以為遊戲卡頓= =然後以一個完全沒玩過的人來講 也沒到很慢吧 但騎馬小遊戲真的是大便 原版也是這樣嗎
作者:
C4F6 (C4F6)
2022-05-20 22:31:00騎馬原版沒這麼難玩,我這版直接略過,有些不想玩的小遊戲可以關掉
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-05-20 22:31:00原版很順吧
典藏版的資料設定集也很混= = 48頁有超過一半在擺爛實際上我感興趣的不到五頁 幹意滿滿
作者:
nrxadsl (異鄉人)
2022-05-20 22:35:00不管啦,人家最愛的遊戲沒賣好,一定是盜版害的
盜版我覺得影響有但不會是主因,因為每個遊戲都會遇到
作者:
P2 (P2)
2022-05-20 22:36:00騎馬是掌機版難度飆高 這個又繼續沿用掌機版
作者:
poz93 (jaien)
2022-05-20 22:36:00當初太閣5 是04年還是06年的遊戲那時是線上遊戲的輝煌時代
作者:
ztO (不正常武士)
2022-05-20 22:44:00盜版影響有 但如果只原因歸在盜版對買正版的我們而言非常失禮
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-05-20 22:45:00反正好玩高評價遊戲賣不好也不是第一款了有些遊戲就真的就是看那少數人在吹
作者:
ztO (不正常武士)
2022-05-20 22:46:00一款遊戲發售後 就算沒考慮過追加內容 後續除蟲(BUG)或是數據調整也是需要視情況做反應更動的 老是想著那些沒付費的盜版使用者 卻沒想過實際掏腰包的玩家 這倒不是只有光榮才有的問題那個時代很多廠商 都有這種奇怪的 邏輯思維 以此來看STEAM的成功 與其說是線上銷路的問題 倒不如說 它迫使廠商正式真正有購買遊戲的玩家 也就是後續更新 除蟲 或數據調整的重要性
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-05-20 23:04:00日本戰國本來就不太能期待海外市場就是三無跟戰無的人氣也完全不能比
作者:
yaipi (狼道 霸主之道!!)
2022-05-20 23:13:001190連我這太閣粉都想等特價
這次賣情懷還能褒貶不一 如果沒太閣6也是闇榮自找的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-05-20 23:25:00DX就PSP改的,UI跟移動都沒改進,光榮真的垃圾
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2022-05-20 23:25:00鐵砲找到訣竅還是能玩 但騎馬真的是當我職業選手是不是
盜版只是其中之一,還有當時PC單機市場被線上遊戲嚴重壓縮,然後家機市場流行3D遊戲,這類遊戲沒什麼市佔率。當時的遊戲市場不像現在這麼多元
作者: w1214225 (舒普漢森曼) 2022-05-21 00:20:00
價格太鬼 小遊戲沒時間玩了
作者:
mn435 (nick)
2022-05-21 00:36:00價格真的太貴 當初要不是不知道盜版管道我絕對不可能買正版
作者:
AN94 (AN94)
2022-05-21 01:21:00100%是價格問題 20年前 破千都是超高檔遊戲當時都可以買2套別的遊戲了
盜版當然有差 當年革新太閣5出的時候 我大學一堆人在玩全都是玩某個人抓的盜版 只好長大買重製版贖罪