※ 引述《pingo95412 (三十發裝子彈)》之銘言:
: 歐陸風雲裡面,AI的統治者如果有強迫性完美主義的性格,會避免領土長得「很醜」。
: 當時地圖準確度這麼差,測量師隨便改一改不就好了。真的會有統治者在意領土形狀的嗎?
無聊回一下這篇
我玩三國志8的時候一次選反董劇本與使用自創君主
利用這代聯合軍神扯的設計(幾乎不管多遠都會來,只是比較晚)
(相比之下14地圖偏擬真,聯合軍設計顯得很弱)
吃了董卓一堆城
但董卓舊地盤剛好是一條線的樣子
董卓滅亡後結果那群ai就組成反我的聯合軍
那時我深刻體會到國土狹長有多不好守...到處都是聯合軍...那檔就棄了
於是後來玩戰略遊戲會去在意國土形狀圓一點比較好
要不然是基於戰略考量,沒那麼圓沒關係,但各據點要能夠方便互相支援,這很重要
國土狹長是大忌
玩即時戰略還是新手的時候,會犯一的個錯誤就是
「只會從最初的基地出征到別人家」
後來比較熟練後會在出征途中慢慢往前蓋建築與防禦工事,擴大自己地盤
礙於資源問題是不可能把地盤弄得很大,地圖上看起來像是幾個分開的圓這樣吧
圓是一種理想的形狀,因為從圓心到哪一邊都一樣長
不會讓守軍覺得說哪個地方有敵人打過來要去救援要走比較久
那如果有地形因素不能比較圓那也是得因地制宜